跟《最后生还者》这种线性剧情游戏完全不同。
因为游戏里面的互动,还是太少了。
尽管杨晨跟其团队,在《底特律:化身为人》里面增加了许多让玩家进行的场景互动。
可这些只是单纯的a-B的一个互动。
跟《最后生还者》那种利用游戏玩法的机制互动,是完全不同的一个概念。
所以在《底特律:化身为人》里面,杨晨跟其团队也是加入了许多的一个动作上的尝试。
游戏里面的仿生人特定的剧情中使用手枪,卡拉与爱丽丝离开陶德家的时候,进行的攀爬翻越。
还有过马路时候的一个自由视角的转斗。
这些游戏里面的互动,实际上就是针对于脑机接口设备上,玩家如何操纵游戏的一个尝试。
而结果的话,有好有坏。
包括答应uegame帮助参与他们后续的一个游戏开发,同样是基于这方面的考虑。
“你竟然也来了?看起来这个项目对你们uegame来说意义重大。”
uegame分部中,见到了格雷森后,杨晨露出了一些意外的表情。
跟杨晨他自己不同,uegame中格雷森一般不会参与到游戏的制作中。
但对方却出现在了国内的分部,显然这说明了这款名为《星际X》代号的游戏对于uegame来说有多么重要。
“对于任何游戏厂商来说,脑机接口上的新作都相当重要。”格雷森很严肃的说着。
脑机接口这个全新的技术,谁也不知道他会不会取代Pc平台成为下一个世代。
有太多优秀的企业倒在技术推进的浪潮中了。
其中不乏市值数百亿,数千亿美元的庞大帝国。
“不过你们的动作实在是太快了。”说到这里,格雷森又有一些郁闷。
“有些取巧。”杨晨笑了笑没有多说什么。
听见杨晨的这话,格雷森也没有过多的探讨,只是笑了笑。
“不过我不得不说一句,以浩瀚宇宙为背景的科幻题材开放沙盒游戏,这绝对是一个庞大的项目,在全新的一个脑机接口平台上面,这其中的一个工程量太大了。”杨晨如实的朝着格雷森说道。
“好吧,你应该是没有看我们之前的新闻发布会。”听见杨晨的话,格雷森露出了一丝愕然的表情,随后苦笑了下摇了摇头。
“嗯,好吧,我得承认,最近太忙了。”杨晨也是愣了一下,随后摊了摊手。
看着杨晨,两个人客套了一下,格雷森方才一边说一边从抽屉里面拿出了一份拷贝的文件递给了杨晨。
“可真有你们的。”
看完格雷森交给自己的文件,并且听了格雷森的介绍杨晨不由得一阵无语。
这是要给玩家画一个天大的饼啊。
游戏以ea模式发售,后续一点点增加游戏的内容。
如果脑机接口设备的形势大好,那自然是一个长线项目。
但如果情况不对的话,那差不多就跟美剧一样。
不怎么行立刻就砍掉。
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