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在《底特律:化身为人》仍然保持相当高热度,各大直播间还有视频平台被其屠版,引起玩家各种热议的时候。
各大厂商对于新的脑机接口的一个平台进行了一个加速的游戏研发。
不管未来脑机接口,能否成为键鼠、手柄这样规模的游戏设备,甚至是取代键鼠跟手柄的一个地位,成为新时代的一个游戏设备。
但就至少目前来说的话,脑机接口这个全新技术的设备,则是已经给了所有的游戏厂商一个信号了。
那就是在现在,玩家群体中对于脑机接口这个全新的设备是保持追捧的。
《底特律:化身为人》的销量就是最好的一个证明。
尽管跟传统Pc平台还有VR平台上面的销量相比,《底特律:化身为人》还是比不上那些怪物级别的销量。
但这是因为脑机接口这个设备刚刚上线而已,而且从目前脑机接口设备的架势来看的话。
只要产品能带来足够优秀的一个用户体验的话,那可以说失败的可能性特别的小了。
阻止一样全新科技设备普遍开来最大的原因是什么?
答案非常的简单,那就是价格。
例如当年的自行车、汽车、座机电话,再到手机。
每一次科技产品的普及,永远不是它有多么的好用。
更重要的一点,更重要的一点,那还是对于大多数人,这些产品能够消费得起。
而脑机接口设备,毫无疑问在价格上面并不会成为拖后腿的主要因素。
不管是各大脑机接口研究的机构厂商,又或者是各国有什么利益,至少对于普通的民众来说。
脑机接口并不会成为一个遥不可及的奢侈品。
而现在这脑机接口的设备上面,则是一片蓝海。
不缺少用户了,缺少的是设备上的产品。
对于各大游戏厂商来说的话,立项脑机接口的上的一个游戏项目,然后赚一笔狠得。
这是大多数游戏厂商的想法。
至于能不能够抢在一大批游戏爆发的浪潮中,究竟是吃到自己的那一份蛋糕,还是一将功成万骨枯成为拉掩埋荒野的枯骨,所有的厂商都已经下意识的忽视后者了。
就如同是在金融市场玩着传花接鼓的游戏一样。
所有参与者都认为自己能够在炸弹爆炸前脱身离开,而不会去想这个炸弹万一到自己手里炸掉了会怎么样。
不过对于杨晨来说的话,现在的目标就很简单了。
那就是进行这一全新平台的试水。
人工智能技术的一个强化,加上脑机接口的技术成熟,对于其他行业杨晨不知道会带来哪些震动。
但在《底特律:化身为人》的开发过程中,杨晨也是感觉到这一项技术给游戏带来的改变了。
不会让游戏的画面再次进入到下一世代,但在游戏的操作体验上面,却完全进入到下一世代了。
甚至通过脑机接口的技术,在杨晨的概念中,有许多原本不适合VR平台的游戏,可能都会在VR平台上面大放异彩。
不过更多的还是要进行一个测试。
毕竟光是开发《底特律:化身为人》的过程中,其团队也是攻克了许多技术上的问题。
而且本身《底特律:化身为人》更多的只是一款电影化沉浸式的游戏。
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