对于星云游戏的话,则是没有这种必要了。
这种探索式的乐趣游戏体验,浅尝即止就可以了。
真要让玩家玩个游戏,还需要背下来整个游戏的地图,或许在游戏开发者来很酷,但对于大多数的玩家来说,这就很苦了。
毕竟玩家玩游戏根本的原因,还是因为好玩,想要放松。
就算玩家愿意背下整个地图,那也应该是属于玩家自愿的范畴,而不是依靠让玩家迷路这种手段来。
例如在一些地点,法师或者战士,可以利用一些特殊的地形,更高效的练级。
又或者在某个地区赶路的时候,记下了一些路线,可以更快的抵达目标,那追求强大的玩家自然也会去钻研。
而普通的玩家也不用必须吃苦,一个字‘干’就完事了。
“诶!这不是之前的法爷么!”来到了西部荒野后,陈旭很快发现了一个让他惊奇的一幕。
一大群玩家不做任务,也不刷怪,傻愣愣在前面围成了一个大圈圈似乎在观望什么。
陈旭靠近后才看见了人群中的情况。
原来是有玩家在游戏里面进行决斗。
相比于梦境记忆中《魔兽世界》在pvp跟pve上的一些处理,陈旭也做出了一些处理。
对于《魔兽世界》而言,可以说pvp玩法是十分重要的一环,甚至还包括许多pvp模式的任务在游戏中。
当然pvp是游戏玩法的一种,但也不能够说所有玩家都是喜欢pvp。
在游戏里面玩家也可以选择开启pve的模式。
在这个模式下,玩家不能够攻击敌对阵营的玩家,但却会有一个额外的属性加成buff,只有在对方主动攻击你的时候才会触发,在buff下玩家无法对怪物造成伤害,却能够对之前攻击你的敌对玩家造成额外30%的伤害。
当然也有不少必须强制开启pvp的区域,这种区域就是天生的战场。
除此外游戏里面,还可以进行友好的决斗。
插下决斗的旗帜,倒计时结束后,在一定的范围内两名玩家可以随意攻击。
不会致死,最低保留1点生命值。
这就是所谓的切磋。
而陈旭眼前看见的就是一名法师玩家正在跟其他玩家切磋。
这名法师玩家的id陈旭也十分的眼熟。
正是之前给了他面包的那名法师。
“赢了给面包,这面包感觉没人能拿的到啊!”
“这是第三个了吧?”
“法爷这么强!?过分了啊!”
“有一说一,法爷比战士强太多了啊!吃面包都不要钱,战士简直是版本之子啊,看谁都叫爹。”
“那也得看谁的法爷,我朋友就玩了个法师,那也是惨的不行!”
“呵呵,有我们战士惨?不舍得花钱买武器,打怪速度跟乌龟爬一样,花钱买了武器,面包都啃不起,技能都得把裤衩子拔了才能学!”
周围其他的玩家也在这里讨论了起来。
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