在这里陈旭也很快进行了第一场的boss战,由于已经在《仙剑奇侠传》里面有过经验了,所以在《最终幻想》里面陈旭也并没有选择act的模式。
被观众笑就被观众笑吧,多大的事情?
伴随着克劳德成功将炸弹安放,突然一个如同蝎子一样的机械怪物出现在了魔咣炉内部,而在战斗中整个魔咣炉也被打的快要崩塌了。
从原本的炸毁魔咣炉,现在克劳德他们的目标则变成了逃离魔咣炉了。
“这视觉效果还有ai简直是太棒了。”陈旭不由得发出了一声感慨。
方才的战斗中,可以操纵两个角色,一个是克劳德另一个则是巴雷特。
而游戏里的ai很明显也不是那种傻乎乎的ai,就算自己不动的话,队友也能够给予boss造成很大的威胁。
比如他刚刚停手没有攻击,可以很清晰的看见boss的血量在肉眼可见的慢慢掉落。
这样的ai队友让他想到了一款星云游戏很早之前的游戏:《使命召唤:现代战争》。
作为fps的菜鸟级玩家,当初他通关《使命召唤:现代战争》不是靠的其他,就是靠的一手队友。
他的枪可以说是善良之枪,有时候只需要蹲在那里一动不动,他周边的队友就能够将敌人全歼。
但在《最终幻想》里面显然是没法做到了,因为队友的话也是有血量的。
不过感觉可以到时候培养克劳德这个主要战斗力,然后我玩其他的角色,让ai控制克劳德,那不是比我操作能打更多的输出?
忽然想到了什么,陈旭眼前一亮。
只要我不控制强大的角色,那就能打出成吨输出!
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在陈旭进行《最终幻想》体验的时候,其他的玩家也同样是第一时间在进行游玩。
整个游戏的风格还有故事,作为游戏刚刚发售的初期,很显然还没有多少人能够说到底是好是坏。
但是就游戏本身的画面视觉效果,就已经足够让人感觉到震撼了。
而且从游戏里透露出的冰山一角,例如米德加的建造,神罗还有星球的血液,被提取出来的魔咣,这些设定都让玩家感觉到了很不寻常。
尤其是在之前的视频里面,还有会说话的狼豹这些画面的出现。
毫无疑问,这将会是一款背景宏大的rpg游戏。
而且其背景题材也不是传统的魔幻类型,说科幻的话很显然并不算科幻,这是一个充满了诸多元素的游戏。
而拥有如此多元素的《最终幻想》究竟能不能给玩家带来一个满意的故事?
普通的玩家还在体验着游戏,而诸多游戏媒体,还有正体验的一些业界人,这个时候心头都生出了一丝丝的疑惑。
毕竟对于游戏而言,多元素的融合,其实并不是一个很好的选择。
而《最终幻想》中星云游戏能做的好么?
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