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懂了,已经会玩了!
这就是现在陈旭的个人感觉。
就是普通的跳跃类游戏啊!
完全没有自己一开始想的那么困难啊!
都是自己吓自己而已。
尽管游戏里面的操作多了一些,各种状态道具也非常的多,但也就是那么一回事情啊!
这不就是考验对游戏机制的理解么?
等自己全理解了,那不就更简单了?
带着微笑,陈旭开始了闯关之旅。
连续五个关卡,陈旭都是势如破竹,中间虽然死了几次但完全是失误导致的。
而且一路打下来,加上没关都有机会能够拿到最高三条命的原因,现在陈旭他的可用命数都已经累积到35个之多了。
“这越打命越多,就算后面的关卡比较困难,那我也能够用命堆过去啊!”
看着直播间里面的弹幕,陈旭现在的心情还是非常愉悦的。
而且随着上手有一小会儿了,陈旭发现自己还真的不是吹牛逼的,他虽然玩《绝地求生》还有《英雄联盟》以及《黑暗之魂》这种FPs、moBa以及动作类游戏菜的抠脚。
但是这种跳跃类的游戏,他感觉还真的是挺有天赋的。
首先《超级马里奥制造》这款游戏看起来操作是挺简单的,但只有等到自己上手后才能够发现其中的玄机。
不提现在陈旭还没有接触到的高难度操作,单单是普通奔跑时的急刹车,以及连贯跳跃,还有空中回拉这种基本操作,陈旭发现自己基本上已经很熟悉了。
虽说有时候如果面对太多的怪,还会失误一下,但基本上他是完全会了。
剩下的就是用更多的时间习惯而已。
同时游戏里面的一些游戏机制也非常的简单易懂,例如踩上去会掉落的木板,能够搬运并且叠加的弹簧,还有能够将一些怪物以及如弹簧之类物品吞下去,搬运走在吐出来的耀西。
还有踩上去,就能够将金币变成砖块,将一些特定砖块变成金币的P。
这些各种各样奇怪的道具,基本上陈旭感觉他也搞懂的差不多了。
难道说自己真的是一个跳跃类游戏的天才不成?
一路通关,可谓是势如破竹,很快陈旭就来到了第十二关。
一扇锁住的门,一根绿色的水管,并且地面上还有一个绿色的乌龟壳,同时一共有两个箭头标记。
一个方向箭头指针指向前面的水管,另外的一个则是指着墙壁。
可以看见由指针指着的墙壁并没有被封死,而在墙壁的后面,是一扇锁住的门,跟代表通关的终点旗帜。
“这是有两种通关的办法?一种是从水管里面通关,一种是直接过墙通关?不对啊,这么高的墙,我没弹簧怎么过?”看着眼前的关卡,陈旭感觉有一点摸不着头脑了。
从管道里面过,陈旭基本上明白是怎么过去的。
应该就是从管道里面收集到开门的钥匙,然后将门口这个带锁的门打开,就能够直接来到终点的面前了。
但是这个龟壳是什么情况?
可以直接从上面翻墙到终点,但是这么高还没有弹簧怎么去?
“难道是用这个龟壳垫脚?不对啊!高度还是不够啊!”陈旭感觉到有一点的奇怪。
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