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通过游戏里面的大百科资料书,以及自己实际的操作,很快陈旭就差不多搞懂了这游戏里面的一个大概玩法。
并且对于游戏里面的机制也有了一些了解,比如旋转跳的用法、还有对墙壁使用反墙跳。
同时游戏里面的一些道具他也差不多搞明白其中的原理了。
比如普通的蘑菇,吃下后整个人的模型会变高变大,并且一些砖块也能够直接顶碎,或者坐裂。
并且触碰到怪物,或者尖刺陷阱这些,能够抵挡一次伤害。
而火焰花的话,吃下后则是能够发出有伤害的火焰,并且能够抵挡两次致命的伤害。
除此外游戏里面还有能够敲开墙壁,以及凭空扔出木箱的锤子,以及能够爬墙的猫咪。
以及吃下除非掉落到深渊,否则就是无敌,就连boss都挡不住的闪耀无敌星。
“这游戏感觉挺简单的啊!虽然碰一下就死,但感觉也没有那么难么。”
带着笑容,成功又通过了一个故事模式里面的关卡,看着赚到的一些金币,陈旭脸上充满了微笑。
听见陈旭的话,直播间里面的观众立刻就开始起哄了。
‘又吹?等等不把你难哭?’
‘忘记《掘地求升》的教训了?大话放的那么早?’
‘公主还在终点等着你呢!’
‘现在笑哈哈,等等哭戚戚!’
看着直播间里已经杠起来的弹幕,陈旭也不生气,毕竟做直播这种弹幕他可以说是见的多了。
如果是这游戏发售有一段时间,那看见直播间里这种弹幕,他还会很慌。
但现在?
他刚刚亲身试验过了,操作方面虽然挺灵敏,比如全速奔跑的情况下,一不小心就会因为惯性刹不住车撞在怪物身上,又或者掉下悬崖。
但整个游戏的操作,他感觉也就是这个样子,不就是普通的跳跃游戏么!
只不过比起《跳跃之王》而言有更多花里胡哨的操作,比如不同主题的地图环境下,用旋转跳能够踩在特殊的花跟石头,以及带刺的龟壳上面。
并且还能够通过反墙跳到一些正常跳跃没有办法到达的地方。
但这又有什么呢?
感觉完全没有啥难度啊。
到时候只要小心一点,仔细一点,还能有多难?
至于特别难需要玩家锻炼的技巧,这一点陈旭不保证《超级马里奥制造》里面没有,但唯一陈旭肯定的地方,那就是既然杨总还有星云游戏搞这样的活动。
大多数普通的玩家,肯定也能够使用正常的方法来达成任务完成的条件,而不是跟其他一些游戏厂商一样看起来很大方,但实际上活动条件苛刻的要死,普通玩家根本达成不了。
而且最关键的是直播间里这群看直播的人,估计连游戏都还没有下载呢!
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