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会议结束后的杨晨自己一个人坐在办公室的电脑面前回忆着关于脑海中《新战神》也就是第四部《战神》中的各方面细节。
但很快杨晨停下了手,因为他发现了一个很重要的问题。
在决定以《新战神》为切入点的时候,他忽略了一件事情。
这跟以往其他的游戏是完全不同的。
例如《上古卷轴:天际》在梦境记忆中虽然他是作为了第五部登场,但实际上跟前作虽有关系,但一点都不大,而且游戏中玩家扮演的角色也是其上古卷轴系列的一贯作风,囚犯开局。
每一款游戏都是一个全新的主角,全新让玩家去打造他人生经历的主角。
而《生化危机》包括《合金装备》等等,虽并非是梦境记忆中的首作,但从故事还有角色上面来说他们就是首作。
比如刚刚前往浣熊市警察局上班的里昂,代替了big boss的ven snake,实际上这些角色都可以算是第一次登场。
但《战神》跟以往杨晨开发过的一系列游戏不同,他的主角至始至终只有一个,敢于杀上奥林匹斯的光头奎爷,奎托斯。
的确《新战神》的变化十分的巨大,可以说跟老的三部完全是脱胎换骨一样,操作上的改变变成了越肩视角,同时在游戏中丰富的支线与升级系统,还有qte的取消。
这乍一看《新战神》跟以往的老战神完全不同了,但只有在玩家上手之后,才会惊喜的发现《战神》还是那个《战神》一点点都没有变。
不过这并不是主要的,关键的点就在于游戏中的主角,奎托斯他的心态是随着他的经历慢慢变化的。
而且游戏中的一些气氛烘托,实际上都是跟老系列相承,虽然即便不了解《新战神》也绝对是一款巅峰造极的游戏。
例如混沌之刃作为奎托斯一生不幸的源头,从屠杀了自己的村庄与妻女杀向奥林匹斯手刃阿瑞斯成为了新的战神,再到后来宙斯忌惮奎托斯的神力,将其暗算而从地狱中一路杀了回来,最后杀向奥林匹斯但为让雅典娜的计划落空,奎托斯选择了自尽。
这一段的人生经历,正是代表着奎托斯前半生的经历,从狂傲、成长以及后面的成熟,正是这一系列的故事,等到了《新战神》里面结合着剧情更让玩家感觉到奎托斯的真实。
尤其是奎托斯在隐居北欧后,为了儿子毅然决然的再一次拿起了混沌之刃,以及雅典娜那神来之笔的出场,其演出效果如果在这之前体验了奎托斯前面的故事,那种感觉绝对是震撼的。
前面的内容,梦境记忆中杨晨了解,所以在体验《战神》系列剧情的时候,这种下意识的联想让杨晨感觉到《新战神》其中的伟大之处。
但随后杨晨就意识到了,《战神》的开发是不同的。
跟《黑暗之魂》一样,直接选择从第三部着手,而之前关于传火的故事,通过dlc的方法以前传的方法展示给玩家面前。
这固然可以,但有一点在这之前杨晨发现自己想的有一些偏差了。
还是那个原因,《战神》至始至终只有一个主角,敢于反抗众神的奎托斯。
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