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笔趣阁 > 科幻小说 > 游戏娱乐帝国 > 第七百三十六章 要不,我们就当无事发生?

第七百三十六章 要不,我们就当无事发生?(第2页/共2页)

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‘怎么可能?好歹艾派克游戏也是个游戏大厂,虽然之前《罪恶都市》跟《星球大战》都没弄出啥动静,但玩过都清楚品质还是不错的,而且我觉的这一次《神陨》很可能会打一场漂亮的翻身仗。’

‘+1,我也是有这样的一种感觉,毕竟《血源诅咒》的风格太阴暗了,而且克苏鲁里的古神外貌,我真的是欣赏不来,唯一让我感到安慰的就是玛利亚小姐姐跟人偶小姐姐真棒!’

‘感觉不是没可能,毕竟题材上面的话,说实话《神陨》的确占据了一定的优势啊!’

‘而且从场景上面来想象的话,北欧神话加上诸神黄昏,视觉效果肯定非常的出色吧。’

有《血源诅咒》优秀的表现,连带着玩家们也对尚未公布的《神陨》拥有了很大的信心。

毕竟这也是艾派克游戏跟星云游戏打擂台的游戏啊。

之前《罪恶都市》虽然被《gta》碾压了,但其实品质也并不算太差。

而连续《星球大战》跟《罪恶都市》都失利了,艾派克游戏还敢跟星云游戏一战,这显然是充满了自信啊。

无数玩家心里面都有了这样的一个感觉。

并且光是从各大游戏论坛里面就能够感受得到玩家们的期待了。

而此时此刻在艾派克游戏《神陨》的项目室里面。

乔治跟德普两个人看着网上玩家们的评论,脸上的肌肉不由自主的抽动了一下。

为什么这些玩家看起来比他们还要充满了信心?

乔治坐在电脑面前,看着《神陨》的最新开发进度以及游戏的品质,感觉自己的头发都少了很多。

比起地图还有游戏中的剧情跟各种隐藏细节的设计,实际上乔治很清楚这一类游戏中最重要的一个点,那就是boss战。

无论是《只狼:影逝二度》又或者是《黑暗之魂》跟《血源诅咒》,都是属于数值对游戏整体有影响但绝对不是游戏通关或者不能通关的关键。

而不以数值推动游戏的进度,那就需要对游戏关卡还有boss进行设计了,而这个boss技能的设计难点并不在boss的攻击数值,而是在于他的进攻方式比如说范围、频率这种。

星云游戏是怎么在这么短的时间内完成这些的?

脑袋上的毛都已经掉了不少了,但乔治还是没有想得明白。

这根本不科学啊!

要知道即便是如今的《神陨》也只完成了最核心的几个npc,如果真的要全部达到《血源诅咒》中那些boss的塑造,这就绝对不是一个简单的事情。

而这还是他们将大部分的资源倾斜在了这上面导致的。

房间里面,乔治跟德普两个人陷入了沉默。

不知道过了多久,旁边的德普望着显示器上《血源诅咒》跟《神陨》的游戏画面,试探式的道。

“要不,要不我们就当没这件事?就当无事发生?”

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