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第六百八十章 准备工作(第1页/共2页)

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《战地》的热潮还没有完全的消退,跟星云游戏目前推出所有具有多人模式的游戏一样。

《战地》的多人模式基本上也遵循着挤牙膏的更新传统。

每周游戏都会有一些新的东西,但却又不是一个大版本更新的内容。

比如一个新的枪械,又或者地图的改动,以及新的地图这些。

总之就是一点点挤牙膏式的将更新内容慢慢放出给玩家。

而这一种更新模式也让玩家一直对游戏保持一个新的期待感。

《战地》的销量也是在节节攀升中,虽然随着其他大厂的作品推出,目前《战地》也已经跌出热销的前三了,但却还未跌出前十,在没有什么折扣的刺激下还能够保持这样一个势头,可以说是非常可怕了。

包括在即将开发的《gta》里面,后续的多人模式,杨晨依旧准备保持这样的更新模式,一点点的挤牙膏放出新的内容。

再一开始的保持游戏的内容后,通过频繁的内容更新带给玩家更多的新奇感。

当然那是之后运营的事情了,目前最重要的还是进行游戏内容的制作。

星云游戏内部的会议室里面,杨晨跟王烨还有陈姝等人进行着对《gta》的内容进行着讨论。

此前进行开发《钢铁侠》的时候,除了vr版本,包括pc的版本也同样在进行开发,地图方面的内容并不是太大的问题。

这一次的讨论,主要是针对于游戏的模式还有整个框架的确定而已。

将杨晨提供的gdd初稿看完后,陈姝跟王烨都是有一个共同的疑问。

从某种程度看《gta》实际跟《荒野大镖客:救赎》还是蛮像的,都是优先构造出一个世界,然后再在这个世界里面填充故事与内容。

不过这也并不奇怪,毕竟两者在梦境记忆里都是同一家游戏厂商开发出来的,虽然并不是同一个项目组,但却也是相互影响的,用一种比较玄乎的话来说,那就是游戏厂商的血脉与精神。

但具体到游戏内容上面,还是有很多不一样的侧重点的。

“杨总,游戏题材的话,不会太过于敏感了么?”陈姝朝着杨晨说道她感觉最严重的问题。

整个关于《gta》的故事,杨晨并没有完整的写出来,只是进行了一个类似大纲式的描述,但却也能够读到一些东西了。

比如各种政客与商人的勾结,还有帮派的斗争,尤其是fib跟iaa更是让稍微了解的人一下子就知道,这就说的是fbi跟cia,而游戏里面的内容更是直接粗暴。

尤其是其中的三个主角,可以说全部都并非什么真正意义上的好人。

例如主角:富兰克林,一个生活在贫民区的偷车贼;麦克,多年前出卖队友朋友,然后隐姓埋名在洛圣都里面的一个天才罪犯;还有崔佛,一个相当疯狂的角色,行事全凭喜好,一出场就弄死了上一代游戏中的主角之一。

游戏的全部主旨就是围绕着两个字:犯罪。

富兰克林将犯罪当成能够让他活下去,获得更好生活的职业;麦克属于金盆洗手后,因为被迫而踏上犯罪的道路;而崔佛则是更简单了,犯罪对于他而言就属于生活的一部分。

这是跟《荒野大镖客:救赎》完全不一样的地方。

在《荒野大镖客:救赎》里面,玩家能够选择让亚瑟当一个好人,或者一个坏人,游戏中很多的角色亚瑟也能够决定放过他们还是杀死他们,而这是局限在野蛮与文明之间特有的一个时期。

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