想要让玩家感觉到快节奏的爽快,那就是给玩家一把枪突突突;想要让玩家感觉到紧张,那就是己方子弹不多,而且还被敌人团团围住,四面八方都是冲来的敌人。
这种情况下让玩家修坦克修上几分钟,一开始接触或许玩家们会惊叹于游戏太特么真实了,太特么牛逼了。
但在游戏中坦克作为玩家操纵的载具,他还是有血量设置的,肯定是会被集火打低的。
这种情况下,要是血量一低就要下车,然后重复式的修坦克,那估计很快玩家一开始表示这太牛逼了的震惊,就会变成这设定太沙比了能不能修快一点,还等着上坦克打仗呢!
就在陈旭感慨的时候,突然不知道从哪里来的流弹瞬间击中了陈旭的角色,屏幕立刻变成了血红色。
坦克车内部的唐森长官大喊:“爱德华!”
不用系统提示,陈旭连忙控制着角色钻到坦克里面。
“卧槽!差点就死了!还好我动作快!”进入到坦克里的陈旭松了口气。
不过这时候他注意到了一件事情,跟之前坦克没有耐久度相比,这一次ui界面里面出现了坦克的耐久度。
“不会这坦克车在高难度下变成纸作的了吧?”
看着耐久度,陈旭咽了口口水,脑海里面想到了什么不好的画面。
挨上野战炮,掉一大管血,被敌人扫射一轮掉一大管血。
陈旭的脑海里面,都已经脑补出坦克爆炸的情景了。
不过很快陈旭的担忧就消失的不见踪影,而乐的笑出声来了。
一枚野战炮弹正中坦克,右下角的坦克耐久度瞬间掉了一格。
但掉的耐久却并不多,坐在车子里面修理一下就成功修理好了。
“就这?敌人的炮火伤害也不高啊!”
陈旭砸了砸嘴巴,有一点点的奇怪。
按照这个炮的伤害,他还要被轰大概十来下才会死呢。
而且他又不是傻子,他的坦克车又不是停在原地专门给别人打的。
又或者说等等敌人的炮火会很强大?
突然想到了什么,陈旭又开始警觉起来。
不是没有这种可能啊!
就如同之前的《怪物猎人》一样,前期的怪特别的简单,后面的怪就开始受苦了。
《战地》虽然有难度选择,最简单的难度,肯定是敌人都是傻子,一个人灭一个军队都不成问题的那种。
但他选择的是最高难度啊!
不可能就这么简单啊!
小心翼翼的驾驶着坦克,步步为营一点点的推进。
穿过一个被战火毁灭的小镇,这一路上陈旭都没有碰到什么困难的地方。
中途虽然被埋伏了一下,但也都造不成什么危险,这就让陈旭感觉到很奇怪了。
难度跟游戏介绍对不上啊!
不过很快陈旭就没关注难度这件事情了,因为游戏进入到一个新的剧情点了。
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