虽然说星云游戏还没有过预告骗的意思,但业界也有一些游戏厂商经常会使用预告骗的手段来欺骗玩家。
游戏发售前各种大饼画的你如痴如醉,仿佛这个游戏就是天下第一样的。
可是等你预购了不可退款的游戏,进入游戏一看,卧槽这什么鬼东西?
画质严重缩水不说,之前宣传片里面画的大饼一个都没有完整的提供。
不只是小的游戏厂商,甚至一些开发3a大作的一线、二线厂商都经常做这种事情。
所以久而久之,大多数的玩家更多的也就不怎么信宣传片这种东西了。
他们更多的会从实机演示游玩视频,又或者直播里面去了解一款游戏,而不是单纯的听厂商画大饼。
虽然说星云游戏以前没有这样画过大饼,但谁知道《我的世界》这一次是不是画饼了呢?
毕竟,这宣传片所展示出来的内容,实在是太让人惊讶了。
对于这个问题杨晨早就预料到了,等对方提完问题后顿了两三秒中,杨晨方才开口:“实际上对于玩家究竟能不能够将我所说的内容在游戏里面实现,我只能够说或许大家可以参考一下我们之前《只狼:影逝二度》的预告片,这就得看玩家们自己的本领技术了。”
听见杨晨的话,所有人下意识的都不由得笑了一下。
当初在发布会上《只狼:影逝二度》的预告片,可是误导了不少玩家,但也不能够说是欺骗,因为这本就是游戏里面实际的画面内容,玩家只要足够强也能够打出同样的效果。
就如同一辆汽车能够跑出100Km的速度,但是因为司机的胆子小或者技术不行只敢或者只能跑50Km那就不是产品的原因了。
用另外一种形容来回答,但显然所有的人都明白杨晨话中的意思。
那就是《我的世界》这款游戏能够做到预告片里面的一切。
接下来的一个提问记者被选中后继续道:“杨总,那《我的世界》中将会有多人模式么?”
杨晨点头笑道:“当然《我的世界》中多人模式将会是一个最核心的主要玩法,并且多人模式会有不同的服务器以此来提供玩家不同的玩法。”
“比如生存模式,每个服务器能够容纳10000名玩家,而在这个模式下我们会提供一个相当于华夏一半大小的地图给玩家们探索,而在这个地图中玩家们需要建造自己的基地,然后不断的生存下去,并且发展自己的基地,而在这个模式下玩家们是没有严格意义阵营之分的。”
“除此外还有冒险模式,如同传统的RPg玩法,玩家们将会进行一条故事的主线,不断的强化自己的角色并且打败最后的Boss。”
“以及更加自由的世界服务器,在这个服务器中同样是能够容纳10000名玩家,并且地图也会比生存模式下更大,没有硬性的规则一切看玩家们自己,玩家们可以在这片土地上尽情的战斗破坏,也可以团结一心发展城市建造,同样可以全民皆兵去探索神秘的地下世界,又或者发展科技升上天空。”
关于游戏在多人模式的核心玩法这一点上,实际上杨晨没有打算在发布会上直接说的。
因为其中甚至还有一些地方,他跟团队还没有真正意义上的决定好。
但既然有记者提到了,他还是简单的提了一些。
实际上远不止如此,甚至杨晨还考虑过世界服的想法,比如全球玩家们都进入到一个服务器里面,并且不同地区的划分随即分配到不同的大陆上,然后让这些玩家在游戏里面发展自己的科技树。
当然这种服务器肯定是偏向PVP的了,但具体如何还是要看普通的世界服务器中玩家们究竟能够做到怎样的一步。
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