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发布会结束之后,《我的世界》的热度词条直接升上了榜首,包括各大视频网站上关于星云游戏发布会上《我的世界》演示的红石科技那一段视频更是被播放了数百万次。
于此同时游戏也已经确定下来了,只不过跟大家所想的《我的世界》发售日期在《寂静岭》后面不同,率先上线的并不是定位在年后半月的《寂静岭》,而是选择了在年后初五上线《我的世界》。
价格的话《寂静岭》的定价没有让太多玩家意外,198元的价格对于一款差不多算是3a品质的游戏并不高。
而《我的世界》定价则是让所有人都大吃一惊。
不是太贵了,而是太便宜了。
《我的世界》售价60元。
这差不多相当于只是一款独立游戏的价格而已,本来以星云游戏在发布会上让人震撼的宣传预告片,以及对游戏玩法的阐述,大多数玩家在网上对《我的世界》售价猜测都维持在150~200元左右,这还是因为星云游戏一向在游戏上比较良心的缘故。
但是他们万万没有想到,这一次《我的世界》竟然只卖了一个跟普通独立游戏的价格一样。
不过这个定价在杨晨看来其实是挺科学的了,因为《我的世界》开发的成本真的并不是特别的高,甚至其开发成本比《寂静岭》还有《虐杀原形》这样的游戏,都要低太多了。
因为这是一款注重创意玩法的游戏。
而且杨晨也没有想过纯粹的依靠游戏售价来赚钱,就算一款游戏卖200块又怎么了。
杨晨相信对于《我的世界》而言,它在很长一段时间内都能够保证自己的生命力,而多人模式则更是需要庞大的服务器。
这服务器的运营跟人工成本可不少,一部分新置服务器与一部分《生化求生》那边的老服务器,前期暂时是充当的《我的世界》试点的。
后期大量的服务器置办,包括库房这些都是要组建的,不可能一直采用租用服务器的方法,而且多人游戏在以后星云游戏的战略中占比也非常重要的。
《我的世界》的开发成本大约在2000万RmB左右,可光是《我的世界》需要准备的服务器成本,就需要上亿了,即便这并非是每年都需要支付的费用,也并非全部都是给《我的世界》项目置办的服务器。
当然服务器这方面只是考虑到的一点,除此外更重要的是星云游戏也需要再拥有一个可持续的盈利项目了。
作为星云游戏的老牌游戏《生化求生》虽然月度流水,依旧位于榜首,可除开节假活动,跟新版本更新它能够创造的利润其实远没有想的那么高了。
而且总不可能为了把玩家口袋里面的钱掏出来,隔三差五他们就推出一个新道具这样子吧?
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