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网龙的办公室里面,作为ceo的马磊心情非常的不错,今年旗下连续几款游戏表现都还不错。
长安工作室那边林佳一首次尝试3a级的游戏,虽然没有大卖但盈利方面也十分可观;同时最近开发的一款3a游戏《影子传说》在营收上面也十分不错,再加上后续还有跟星云游戏合作的《上古卷轴:天际》即将发售,这也将会是一个重要的营收点。
虽然《剑与魔法》在流水榜单上面被超过去了,但毕竟是一款两年前发售的游戏,被超越也是迟早的事情而已,而且更关键的是本身游戏的营收又没有受到影响。
心情愉悦的马磊靠在办公室的椅子上伸了个懒腰,这一季度又是一份漂亮的财报啊,马磊的脸上露出一丝笑容,从办公室里的冰箱里拿出一瓶罐装咖啡。
不过就在这时,放在桌上的手机响了起来,看了一眼来电显示游戏发行部门那边打过来的电话。
应该是关于星云游戏那边谈好了吧,马磊笑容更灿烂了,接通电话。
听着电话那边的说明,马磊脸上的笑容逐渐消失不见:“不可能!星云游戏在闹呢?128元的定价,那我们至少要卖400万份才能够回本,他们疯了吧!”
“有多人模式内购计划?那也不成这个价格太低了!”
“这件事你别管了,我来进行负责好了!”
…………
星云游戏的办公室里面,杨晨看着一脸放下手机的徐煜不由得发出了一阵感慨:“网龙那边就是麻烦,要不是游戏开发有网龙那边的技术跟团队加入,能够跟出色一点,才不跟他合作。”
跟网龙方面的沟通最后游戏的定价为198元,当然这是玩家们到时候购买时的价格,真正在官方审核上报还有到时候官方平台的价格还是正常3a游戏定价的328元。
只不过他们专门进行了一个活动,名为星云游戏成立一周年进行限时游戏减免的活动,当然其中也要是提到网龙方面的,至于网龙那边找的宣传借口就是暑期游戏折扣,这也是各大厂商都有过的活动了,只不过这一次网龙加上了个《上古卷轴:天际》而已。
至于为什么定价为198元这个比起3a游戏几乎少了一半的价格,杨晨他们给网龙方面的解释是注重多人模式,吸引更多的玩家购买游戏然后进入到多人模式,在利用多人模式的魅力让玩家们买买买。
但还有一个战略是杨晨他们没有说的,那就是他们将主意打上了网龙旗下的《剑与魔法》。
作为一款网龙两年前开发的游戏《剑与魔法》的成功是有目共睹的,虽然其盈利已经被《生化求生》超过了,但却还是国内老二的地位。
只不过或许是因为《生化求生》此前的强势,《剑与魔法》的运营团队方面想要证明他们才是最牛逼的,在此前连续进行了几个氪金活动的进行,虽然这让游戏流水营收提高了不少,甚至在活动刚出的某些时候,还超过了《生化求生》,但随之而来的就是游戏平衡的突然崩坏,导致不少的玩家进行弃坑。
同样也正是因为如此,网龙方面似乎也开始立项,进行《剑与魔法2》的开发准备,这导致了《剑与魔法》本身的内容更新进度大幅度放缓。
这正是挖墙脚的好时机啊!
至于说没有杨晨想的那么完美,这一点杨晨他们都也没有担心,因为网龙那边只有国内的发行权,海外的发行权杨晨还牢牢地抓在手里面。
比如uegame、动力暴雪以及wsgame等海外知名的游戏制作发行商都对于《上古卷轴:天际》十分的感兴趣。
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