在测试版中,每日都可能会出现重要抉择。
从现在开始,您的选择将一定程度决定叙事者生成的章节剧情。
1.您只能对重要剧情做出选择。
2.叙述者会根据多数选项为您讲述专属章节剧情。
但因为不可抗力,每日几乎不会超过2个剧情章节。
3.对世界主线的影响(可能)
4.您可能会大获全胜,盆满钵满。
但战斗检定失败,剧情中也将付出代价。
……
氪金入口(不是):
来自天门彼方的神秘代币“月票”等值一枚大西洲神座金币。
推荐票等于一枚银币。
1金=100银。
(纯娱乐,打赏无效,打赏无效,打赏无效,请慎重打赏!)
每段时间会根据“氪金”,生成一小段获取金钱的剧情。
您有机会在“消费剧情”选项的时候购买卡牌,换取情报。
金钱也会大幅度影响选项成功率和场景回报率。
注:就算您陷入经济困境,也无法出售卡组好感卡牌,无法将好感度卡牌赠予他人。
………
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