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第五章 骑士不死于徒手(第1页/共2页)

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暴怒的子弹。

以英灵的身份降临游戏后,自身的装备也自行的被冠以宝具的身份。

显化成魔枪的恶魔在狂笑。

狂战士?可笑,天下间有什么生灵,会比恶魔更加的混乱?更加的狂暴?

暴怒者之枪,从根源上,就是狂战士这类英灵的克星。

充满了魔这一属性的子弹,击中了berserker。

压倒性的优势!

漆黑的魔焰燃烧,对于恶魔来说,寄宿在berserker身上,充满混乱属性的力量,是最可口的食量,甚至有邪意的恶魔幻象从枪身上投射出来,抓住狂战士濒死的灵体,肆意的吞噬。

毛骨悚然的咀嚼声中,系统的提示音响起。

击杀三星级英灵berserker,游戏评价提升,获得奖励,请从以下两项中选择一项。

奖励1:抽取所击杀英灵之能力。

奖励2:抽取所击杀英灵之宝具。

本系统友情提示,所抽取奖励在脱离此次任务后不可保留,使用奖励必须满足一定条件。

果然来了。

叶默精神一振。

这属于fate系列的任务,最为常见的奖励,仅可在游戏过程中使用,而且必须满足不讲道理的苛刻条件,才能发动。

比如说击杀了金闪闪,抽取到王之宝库。

每次射击宝具,就必须得消耗一定程度的游戏点,原因很简单,射宝库就是射钱。

这个条件还好,再比如誓约胜利之剑,想要使用,必须满足两个条件。

其一,在任意世界,获得王的里程碑。

其二,在任意世界,获得骑士的称号。

每次动用,必定耗费全身百分之五十的力量,这简直就是坑人呢!

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