暴怒的子弹。
以英灵的身份降临游戏后,自身的装备也自行的被冠以宝具的身份。
显化成魔枪的恶魔在狂笑。
狂战士?可笑,天下间有什么生灵,会比恶魔更加的混乱?更加的狂暴?
暴怒者之枪,从根源上,就是狂战士这类英灵的克星。
充满了魔这一属性的子弹,击中了berserker。
压倒性的优势!
漆黑的魔焰燃烧,对于恶魔来说,寄宿在berserker身上,充满混乱属性的力量,是最可口的食量,甚至有邪意的恶魔幻象从枪身上投射出来,抓住狂战士濒死的灵体,肆意的吞噬。
毛骨悚然的咀嚼声中,系统的提示音响起。
击杀三星级英灵berserker,游戏评价提升,获得奖励,请从以下两项中选择一项。
奖励1:抽取所击杀英灵之能力。
奖励2:抽取所击杀英灵之宝具。
本系统友情提示,所抽取奖励在脱离此次任务后不可保留,使用奖励必须满足一定条件。
果然来了。
叶默精神一振。
这属于fate系列的任务,最为常见的奖励,仅可在游戏过程中使用,而且必须满足不讲道理的苛刻条件,才能发动。
比如说击杀了金闪闪,抽取到王之宝库。
每次射击宝具,就必须得消耗一定程度的游戏点,原因很简单,射宝库就是射钱。
这个条件还好,再比如誓约胜利之剑,想要使用,必须满足两个条件。
其一,在任意世界,获得王的里程碑。
其二,在任意世界,获得骑士的称号。
每次动用,必定耗费全身百分之五十的力量,这简直就是坑人呢!
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