首先就是将一个方块放在按钮上面,然后进行启动开关。
前面的操作都没有什么太值得注意的地方。
可以说十分的简单。
就是简单的搬运一个砖块,开启开关,然后随便走一走就行了。
不过很快在系统的指引下,陈旭就看到了跟游戏名字息息相关的东西了。
《传送门》。
在任务推进的一个关卡中,陈旭成功的拿到了一个可以制造传送门的光圈科技传送枪。
同时脸上露出了十分惊讶的表情。
“我去,这个枪有点牛逼啊,能够打开传送门。”
这个时候陈旭也是十分的惊讶。
拿到游戏里面的光圈科技传送枪之后,他算是明白了这款游戏为什么叫做传送门了。
因为这游戏里面的枪,能够射出来两种不同的光。
一个蓝色的一个橘黄色的。
就如同是磁铁的正负极一样,从蓝色的门里面走进去,就从黄色的门里面走出来了。
同时从黄色的门里面走进去,就从蓝色的门里面出来了。
而游戏里面就是要利用传送枪的这一种特性,来进行解密推进后面的道路。
跟传统的FPs是完全不一样的玩法。
陈旭手中拿着传送枪站在一个类似悬崖的地方,朝着身后白色的墙壁上面打上了一个蓝色的光圈,随后往对面的墙上又打了一个橘色的光圈。
没有立刻进去,而是站在门口看着光圈内的场景。
而在光圈里面,则是能够透过对面黄色的光圈看到这一面的东西。
这种感觉可以说是十分的其妙。
“有一点好玩啊!”
控制着游戏里面的角色做出各种的动作,陈旭透过蓝色的光圈也能够看到自己的一个背影。
就如同是照镜子一样。
但这种空间感却又是镜子不能够给予的。
从里面走进去,然后又走出来,同时陈旭也尝试着看能不能只进去一半。
不过显然玩家们这种沙雕操作,杨晨跟其星云游戏的团队早就已经预料到了。
并且做出了实际上的一个效果反馈。
在陈旭尝试着卡着身子只进去一般的时候,他惊奇的发现在圈子的另一头也看见了自己的一个身体。
同时根据他视线看向的方向不同,出现在视野中的一个画面也是呈现出了一个空间跳跃的层次感。
“还真挺有意思啊!”陈旭也不思考怎么解密了,而是尝试着看传送枪还有什么样好玩的玩法。
看着天花板跟地面,忽然陈旭想到了什么,眼前一亮。
然后拿着传送枪朝着天上打了一枪,又朝地上开了一枪,随后他就体验到了玩跳楼机一样的感觉。
再然后,因为采取的是第一视角,而且还没有开游戏里面的LoDIng缓冲模式。
忽然的一个视角空间变化,带来的视觉失重感,让陈旭不由得干呕了一声。
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