而这种感觉也让他感受到了许多的憋屈感。
例如马库斯被一群人无端的围殴,还有卡尔的儿子李奥那欠揍的样子。
这些都让玩家心中有一股怒气。
而最后打破仿生人屏障,觉醒了人类自由的意志,也是让玩家感受到了一种沉浸感。
这种沉浸感不仅仅是剧情,更多的是一种情绪上的共鸣。
同样伴随着游戏的剧情推进,玩家也逐渐的将其重心,转移到了游戏本身的故事上面了。
在游戏中不同角色都有着不同的故事。
跟马库斯与卡拉开头就觉醒成为了异常仿生人不同。
康纳在前期一直是作为处理仿生人案件的存在,他是站在人类这一块的。
而在第一个案件之后,玩家还会发现康纳拥有了一个人类警察搭档,副队长汉克。
并且跟卡拉与马库斯不同的地方,康纳会给玩家一种很特殊的感觉。
因为马库斯与卡拉都是很早就已经成为了异常仿生人,并且拥有了类似人类意志的东西。
所以马库斯与卡拉他们的表现更像是人类,而不是仿生人。
但康纳则不一样了,前期的康纳还是一个正常的仿生人,所以玩家也能够经常看到一些啼笑皆非的场景。
例如康纳在犯罪现场一本正经的将血液放进嘴巴里面进行分析,旁边的汉克会表示他有点受不了。
当其用略显死板的程序化语言来讨好自己的臭脾气搭档汉克。
还有在其玩硬币,然后被汉克一把夺取后,程序化表现出委屈的样子。
以及很乖巧的坐姿,这些都给玩家一种很有趣的感觉。
当然这只是闲暇给玩家带去的一些增味剂而已。
实际上《底特律:化身为人》的故事并没有那么的轻松。
哪怕仅仅只是一个仿生人和一个小女孩大冒险故事的卡拉,其故事也都没有那么的轻松。
其中让陈旭感觉最有冲击力的一个章节,应该就是马库斯死而复生的那一个章节了。
在遭受到了警官的枪击后,马库斯并没有直接死亡,当他挣扎起来的时候,他发现自己身处在一个垃圾场里。
遍地都是仿生人的尸体,偶尔还能够见到如同现在的马库斯一样半死不活的仿生人。
觉醒了人类意志的马库斯,并不愿就这样报废在这个鬼地方,于是他游荡在这个垃圾场里寻找完好的零件来替代自己身上的损坏零件。
在这里玩家也会有如同马库斯一样感同身受的感觉,例如游戏中的音效会模仿失去了音频处理器马库斯听到的音效。
而在垃圾场里面,玩家也能够见到一些还活着的仿生人,他们会祈求马库斯不要抛下他们,祈求马库斯不要夺走他们的零件,并告诉马库斯他们不想死。
这让玩家首次感觉到,仿生人并不是简单的机器人,他们也是有生命的。
就如同之前被康纳审讯的那个仿生人一样。
他之所以会杀死自己的主人,是因为他长期受到了虐待。
简单的在垃圾场里寻找着零件,随后为自己替换完零件后,马库斯爬出了死人堆,获得了新生。
迎着雨滴,马库斯张开了双臂,仿佛在拥抱着自由。
他曾经身处天堂,如今却已坠入地狱。
随后马库斯将象征着仿生人的记号扣下。
这一刻马库斯的灵魂也不再受到仿生人的塑料躯壳囚禁。
他的意志已经完全苏醒了,带着他所看到感受到的东西,马库斯大步朝着远方离去,消失在雨幕中。
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