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有心反抗,但很明显这是做不到的。
不仅仅是因为游戏里没有这样的一个操作。
还因为在游戏里面的设定非常合理。
玩家扮演一个仿生人,那遵循机器人三大原则也是很正常的一件事情吧?
只不过在游戏里的体验就不怎么好了。
骂不能还口,打不能还手,太憋屈了。
而这种感觉在旁边的警察到来后,则是让陈旭有了更深一个层次的加深。
“如果你把它破坏,我只能给你开罚单了。”
这种感觉就像是形容一个普通的公共设施一样。
或者说都是这样认为的。
仿生人只是一个工具而已,不用当成人。
而在后面登上回家的公交车,这种感觉则更是加重了。
宽敞的车厢里面,只是零散的坐着几个乘客。
而在后面则是仿生人专用的小隔间。
大约只占据了整个车厢的五分之一,甚至可能更少。
这让陈旭仿佛嗅到了人类与仿生人之间的硝烟味。
伴随着公交车行驶,游戏里的镜头慢慢拉远,然后陷入了个短暂的黑暗。
随后陈旭发现自己的视角切换到了之前的卡拉身上。
对此陈旭也没有一开始那么意外了。
看起来这应该是一款多主角的游戏。
康纳、卡拉还有马库斯,一共三个不同的角色。
就是不知道各自的故事是怎样的,会不会有联系了。
只不过相比于之前的马库斯,让陈旭无语的地方,那就是卡拉的经历也好不到哪里去。
马库斯是走在街上莫名其妙的被一群人给干了一顿。
但憋屈的话,也就憋屈那几分钟就好了,就当被狗咬了一口吧。
但卡拉的话就完全不一样了。
从仿生人商店的卡拉跟着自己的主人陶德回到了家中,而她要做的事情。
那就是收拾房间,打扫卫生,洗衣做饭,顺带还要招呼小孩儿。
而满脸横肉一看就不是什么好东西的陶德,就只是坐在那里看电视,顺带着还会因为卡拉在做家务的时候,挡住了电视画面而大发雷霆。
康纳的故事扮演的是一个谈判专家,尽管有可能谈着谈着就谈崩了,但却给人一种很酷炫的感觉。
而且也让人有一些紧张。
马库斯目前还没有展现故事,就只是单纯的买个颜料,但却让他看见了底特律不同的两个场景。
一面是天堂,人类与仿生人能够亲密无间的相处。
而另一面则是地狱,人类仇视着仿生人将其视为恶魔,并且歧视排挤。
同样这种情况康纳也面临过,例如人质的母亲在知道康纳是仿生人后的表现,还有艾伦队长的轻视。
至于目前的卡拉,给陈旭的感觉那就是更憋屈了。
扔垃圾、扫地刷碗、洗衣做饭叠被子。
基本上各种家务活都被他从里到外体验了一遍。
被使唤来使唤去。
比如在他控制卡拉洗完的时候,坐在那边看冰球比赛的陶德就会嚷嚷着,让他拿一听冰啤酒。
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