并放在地上取了出来。
取得了第一个线索,仿生人uI界面中原本48%的成功几率上升了几个百分点。
继续搜集一些有用的数据。
从人质的卧室里面,陈旭得知了仿生人的名字:丹尼尔,
随后前往第一犯罪现场的大厅。
地面上一个胸口被打中的中年男人躺在地上。
通过扫描得知了受害者的身份,还有导致其致死的相关信息。
如同之前扫描了摆放枪支的盒子一样,场景切换到3D空间,重新播放了当初的那一幕场景。
不过陈旭注意到,当时受害者手中好像还拿着一个平板电脑类似的东西。
在地上找了一下,陈旭很快就找到了一个沾染着血迹的平板电脑。
轻轻滑动点开。
上面显示的是一个订单信息。
‘您的aP700仿生人订单已登记,模控生命感谢您的订购。’
听着订单信息的话,康纳转头看了一眼受害者。
这个细节陈旭没有注意到,他的注意都在刚刚收集到的这个信息上面。
所以发生异常的那个仿生人,即将要被更换?
这应该就是导致凶杀案的主要原因了吧。
继续在房间里面进行着搜索有利的信息。
而这个时候,一阵枪响声传了过来。
有警官中枪被搀扶着离开屋子。
同时在地上陈旭还看见了一个警官的尸体,以及一滩蓝色的血液。
跟之前一样进行收集信息,而面对蓝色血液的时候,游戏里的康纳轻轻用手指沾了沾,然后放到了嘴巴里面缩了缩。
这一幕让他想到了自己在吃酸奶的时候,经常酸奶盒子里面还有残留的酸奶,但用吸管吸不到,然后选择用手指搅拌一下放到嘴巴里的那一场景。
解析完蓝色的血液之后,异常仿生人的型号还有相关信息也出现在陈旭面前的uI界面里面。
而这个时候陈旭也差不多明白这到底是一款什么样的游戏了。
搜寻有利的道具,然后拼凑出一个完整的线索,然后解决这个事件。
这竟然是一款标准的交互式电影游戏?
这一类的游戏,其实他也玩过不少。
而且还特别喜欢在直播的时候玩。
至于原因的话,那就是能够利用到他聪明的小脑袋瓜,而不是动手操作。
同时玩起来还特别的轻松,只要坐在那边一直看就好了。
毕竟交互式电影游戏,其核心点就是游戏里面的剧情。
“这个类型的我擅长啊!”
看着搜集完信息,已经有70多的成功率,这时候的陈旭自信满满。
推开窗帘来到露天的阳台,刚刚走了出去,一声枪响就回荡在了耳机里面。
瞬间陈旭的视角抖动了一下,眼前仿生人的uI界面也绽放出了一阵红色的光芒。
他被一枪打在了肩膀上面,蓝色的血液溅射在旁边的玻璃门上。
卧槽!
谈判专家这么危险?
上来就吃了一颗花生米?
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