星云游戏的会议室里面,进行着伊丽莎白aI的完善工作,杨晨轻轻抿了一口身前的饮料,不由得露出一丝笑容:“玩家还是能想啊,仅仅放出了这么一点的内容,就能够将其串联了起来。”
人多力量大,这一句俗语在这个时候发挥到了极致。
一群仿佛考古研究家的玩家,几乎是将这个两三分钟的视频逐帧逐帧的分析。
甚至在视频网站,还出现了一个专门解析的视频。
短短两分钟的宣传视频,对方分析出了能讲两小时的内容,这着实也是让杨晨一阵感慨。
“可惜玩家们这一次全猜歪了。”林佳一也是不由得笑了笑。
宣传视频里面的片段自然是真的。
可这就跟断章取义一样,分开来的话很容易造成误导。
比如本来意思是很纯洁的一段话,你突然将中间的某个词给截取走了,你就会发现原来很纯洁的那句话,直接变成了污污的,车轮子都直接从你脸上压过去的那种。
《生化奇兵:无限》的出色自然不用多提了。
其初代上线,便拿下了当年的Tga年度最佳游戏的奖项,而在当年与其争雄的则是大名鼎鼎的《光环3》与太空歌剧的《质量效应》,以及V社的《橙盒》其中收录了半条命2:第二章,军团要塞等同年杰出大作。
而后面《生化奇兵:无限》同样也是拿到了当年Tga的提名。
可惜也仅仅只是提名,因为当时与其竞争的,可谓是一票神仙。
《最后生还者》《超级马里奥3D世界》《古墓丽影》,以及最后拿下年度最佳的《gTa5》。
但即便如此,《生化奇兵:无限》还是获得了无数的美誉,甚至被无数媒体跟玩家称之为真正的艺术品。
其原因就是在于《生化奇兵:无限》的故事了。
“不过不得不说《生化奇兵:无限》的这个故事,真的是太酷了。”林佳一不由得发出了一阵感慨。
“还有《战地》以及《红色警戒:世界大战》中的一个小剧情联动,还真是不错的想法。”林佳一看着杨晨一阵感慨。
听见林佳一的话,杨晨倒是没跟着笑,只是带着些感慨:“说不定有哪个平行世界中,就发生过伤膝河,甚至更为丧心病狂的事情呢?”
“这谁能知道呢?”林佳一倒是没想多少,随口答了一声,然后将目光聚焦到游戏开发的进度报告上面。
………………
九月十七日,星期日。
一如既往的日子,同时也是之前星云游戏官方宣布《生化奇兵:无限》上线的日子。
陈旭也不知道为什么星云游戏总是那么喜欢在每个月的中旬,还有星期日上线。
或许是杨总特别偏爱这个日子?
刚刚收到了直播平台上个月发下来工资的陈旭,带着VR一边跟直播间里的水友插科打诨,一边胡思乱想着。
而同样关注《生化奇兵:无限》的也不仅仅是玩家。
各大厂商也是一如既往的关注着星云游戏新作的动静。
不过跟之前的几作相比,这一次这些厂家还有其他的一个侧重点。
那就是星云游戏引入最新的aI技术,究竟能够营造出怎样的一个游戏世界。
这才是他们真正关注的地方。
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