预告片也是真的预告片,而不是预告骗。
当然如同《黑暗之魂》跟《血源诅咒》还有《只狼:影逝二度》那样的游戏不能算。
毕竟预告片里面的游戏内容也不是真的完成不了,只要你足够的强大。
同样的例子还有《超级马里奥制造》。
尽管宣传片里面看起来玩家是十分友善,但实际上却是一个个顶个的闸种,只要上了s+就没有一个是无辜的。
但那也是玩家的问题。
可以说这也是星云游戏在全球范围内口碑如此好的一个情况了。
而面临玩家的疑惑,星云游戏也一直没有进行什么新的动作。
伴随着时间推进。
其他游戏厂商逐渐的公布了项目进展的新消息,首当其中的是各个预告演示。
uegame正式公布了新作的消息,已经成为他们旗下顶梁柱之一的战警系列新作《荣耀战警》。
而另外一边艾派克游戏同样也是公布了一个实机演示内容,从背景上面来看的话是一个工业时代背景的游戏。
大街上人来人往,伴随着电闪雷鸣下起暴雨,街上的行人有着各种不同细节的反应。
有的人掀起衣服盖在头上,有的人跑到街边小店的屋檐下面,还有的则是加快了步伐用手遮着雨水。
可以说从演示视频里面表现的十分出色。
各种细节面面俱到。
就是不知道后期会不会阉割了。
如果真的是以aI托管为反应的运算,而不是提前设置的条件出发反应,那杨晨觉得自己也要高看一下艾派克游戏这边了,真的有一点东西。
但杨晨个人觉得,就算目前是aI技术带来的,但这后期实装到游戏里面,大概率可能还是会变成前置条件触发。
因为这一块星云游戏也不是没有尝试过。
能做,但需要的资源量太大。
简单的来说就是优化不足,会让玩家的配置要求变得更高。
而在VR平台的话,主流的机器性能不足以支撑其流畅的体验游戏。
伴随着uegame跟艾派克游戏两家更多游戏资料上线的时候。
杨晨也是没有准备藏着掖着了。
游戏开发的进度也已经差不多了。
如同以往一样。
一条消息从杨晨的官博发出。
同时还伴随着一个宣传视频。
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