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第一千零九十五章 二次宣传(第2页/共2页)

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杨晨,以及林佳一。

视频里面杨晨操作的是酷霸王,而林佳一操作的则是酷霸王的老对头马里奥。

背景地图的话则是玩家十分熟悉的城堡。

两个角色的头顶上面,原本的血条被百分比取代,同时玩家也终于明白了之前杨晨在官博上所说击飞知名的游戏人气角色到底是个什么意思了。

在游戏里面,不管是马里奥还是酷霸王,不停的攻击对方,都能够将对方打飞。

但只要对方不被打出屏幕之外的话,哪怕受到再重的伤势,都依然是生龙活虎。

不过伴随着百分的提升,玩家一旦挨揍的话被击飞的距离也就更远了。

除此外就是游戏里面的必杀跟攻击技能了,给玩家的感觉特别有视觉的冲击感。

连续殴打十几下,二十几下,其他的不说那种视觉上的感官冲击就直接拉满了。

当然还有让玩家津津乐道的地方,那就是游戏里杨晨跟林佳一的游戏技术。

“这是菜鸡互啄啊!我万万没想到,一场格斗游戏能硬生生打了快三分钟。”

“不过感觉挺有意思的啊,没有血条上线,而且看介绍甚至都还不用搓招。”

“其他的不说,这上手门槛肯定是十分低。”

“好酷啊,不知道会不会有克劳德,想要看看超究武神霸斩的效果啊!”

“不知道会有多少的IP角色加入到游戏里面啊。”

对于杨晨放出的这个宣传片,各个不同的人则是有不同的关注点跟看法。

其中普通的玩家,则是全部将自己的注意力放在了视频本身的内容上面,例如里面的IP角色还有一些在视频里面没有展现出来的点,以及感慨一声果然杨总就是菜这种事情。

但对于游戏业界还有喜欢格斗游戏的玩家,看见了这个视频之后则是有着完全不同的看法了。

没有了血条的上线,没有了搓招的系统,取而代之的是一个按键吃遍所有的人物?

那这还能够使格斗游戏吗?

看完了视频的内容后,所有格斗游戏玩家,还有游戏设计师心里面都是产生了一个疑问。

毕竟从杨晨放出的这个视频来看的话,很明显这个游戏走的就是这样的一个路子。

简化游戏的操作。

不过得益于杨晨还有星云游戏的号召力,而且本身格斗类硬核粉丝玩家的数量也的确很少,这视频里面最重要的线索,简化格斗游戏的上手门槛,反而没有被玩家提起。

主要的热度也就是游戏的完成度,到底什么时候能够跟他们见面,游戏里面到底有多少IP角色。

这是大多数普通玩家关注的点。

而对于业界的游戏设计师跟厂商来说,他们关注的显然就是其深层的问题了。

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