这牧师死了,还怎么打?
至于血量过山车,他也不想啊。
身上卖了两个装备,而且一不小心这怪就多拉了一丢丢。
“嘿!孙子!”看着失控的精英怪,忽然陈旭想起来自己之前做的职业任务,似乎还有一个增加仇恨值的嘲讽技能,于是立刻用了出来。
一时间整个队伍里的语音如同鸡飞狗跳一样,大概过了半分钟左右。
四个人的灵魂整整齐齐的出现在了墓地里面。
“旭哥,仇恨没拉住!”其中三个人望着陈旭,这时候他们终于明白为什么会有玩家说这副本难了。
还真的是有点考验操作啊,跟对游戏的理解啊。
有那么一丢丢的硬核。
实际上关于副本的难度,杨晨倒是没有去刻意的降低或者加难。
只不过是稍微优化了一些细节上的内容。
例如在梦境记忆中,如联盟的死亡矿井跟部落的哀嚎洞穴这些副本。
最让新玩家难受的地方,其实还不是难度,而是错综复杂的地形。
基本上萌新玩家进去,最容易感受到的不是副本太难,而是地形太复杂,然后直接在里面迷路。
甚至逛了一圈,真正的副本没找到,逛着逛着自己就从里面又逛出来了。
副本稍微有一些难度,注重玩家对游戏的理解。
例如知道控制仇恨,还有作为队伍的mt知道如何拉怪开怪,治疗知道观察队友的血线,让其保持在安全线之上。
如死亡矿井这一类的副本,基本上也不需要玩家有什么操作,也不需要有什么默契的配合。
只需要稍微谨慎小心一点,也是很容易过的。
不过显然陈旭他们第一次下副本并没有意识到这一点。
“问题不大,副本开荒,哪里可能没有死亡呢?下次少拉点怪,输出跟治疗注意下仇恨。”陈旭在对屋里面总结着失败的原因。
至于队友的操作?
这个陈旭倒是没提。
一来对方是自己的水友,二来也是最关键的一点,他自己的操作也有点下饭啊。
跟自己的水友总结了一下刚刚团灭的重点,陈旭大手一挥带着四个水友一起跑尸体。
成功的大神,都是跑尸体跑出来的。
看成败人生豪迈,只不过是从头再来。
这才团灭了一波呢,问题不大。
“咦,盗贼呢?盗贼没死?”忽然陈旭发现队伍里面竟然少了一个人,顿时惊了。
要知道这盗贼还没22级,没学会消失呢,副本里的怪跟野外的怪仇恨值也不一样,这家伙怎么活下来的?
听见陈旭的话,队伍里盗贼嘿嘿笑了笑:“那个,旭哥,我发现情况不对,直接疾跑溜溜球了,出了副本就安全了。”
这是叛徒行为!
陈旭下意识的就想要呵斥。
大家是一个团队,大家是一个time,大家都死了,你这个盗贼好意思苟活么?
但话到了嘴边,看着屏幕上满屏幕团灭的弹幕,陈旭顿时一改口风。
“干的漂亮盗贼!谁说我们团灭了?盗贼还没死呢!只要还有人活着,我们就不算团灭!走兄弟们跑尸体,从头再来,盗贼你门口等等我们!”
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