否则的话,就会出现一种情况,那就是野外某个阵营被另外一个阵营疯狂针对。
做任务的时候被杀、刷怪的时候被杀、最后导致玩家被迫式的弃坑。
作为一款拥有pvp模式的游戏,玩家的‘恶’绝对是存在着的。
就如同fps跟moba游戏里面的炸鱼一样。
这都是属于玩家的一种‘恶’。
而在mm里面,这种恶就属于高级的打低级的。
如果一方阵营处处被压制,一点都占不到便宜,那最后这个阵营的玩家只会越来越少。
而当一个阵营的玩家没了之后,在这个服务器中pvp的内容基本上也没有办法展开。
而本身pvp也是《魔兽世界》的一个核心玩法。
所以在阵营数量上面也需要进行一定的平衡。
更多的偏向于引导,尽可能将游戏中阵营平衡维持在一个相对稳定的状态。
至于种族美丑这一块,部落后续有血精灵,但在联盟这一块也有熊猫人。
可以说种族优势这一块,部落也没有进行多少领先。
当然更多的内容,还是要看玩家到时的选择。
………………
而在玩家怀着激动的心情等待着开服的时候,杨晨这个时候也还在星云游戏的工作室里面看着实时的数据反馈。
同时也在跟林佳一聊着后续《魔兽世界》的版本跟剧情故事。
目前在宣传cg上面,虽然放出了巫妖王阿尔萨斯苏醒的动画cg,但在游戏里面则是不会开放给玩家的。
而是一点点的将内容放出给玩家,保证玩家按部就班的推进游戏的进度。
包括多人团本的攻略,杨晨觉得玩家基本上也不会在那么短的时间内,就能够积累到能够通关的程度。
属于职业玩家跟专业的公会,可能会在很早的时候攻略副本,但大多数普通的玩家,哪怕是同一个工会里,但差不多也就是野队,配合方面自然不可能那么有序,就算是有指挥的情况下也是如此。
也唯有等到大部分玩家将这个版本玩通了,这才会进入下一阶段的版本内容。
不过让林佳一感兴趣的倒并不是版本更新,而是副本与《魔兽世界》的故事。
“伊利丹、阿尔萨斯……这些在《魔兽争霸》里经典的角色,都到副本里成boss了啊。”
看着策划书,抿了口咖啡,林佳一有些感慨的看着杨晨说道。
“问题不大,掉的东西都是好东西,到时候玩家们会含泪刷坐骑,刷装备的。”听见林佳一的话,杨晨也是笑着开口说道。
实际上伊利丹跟阿尔萨斯成为boss,这也是很多玩家意料之中的事情。
尽管这两个角色相当有人气,而且也具有魅力。
但基本上他们做过的事情是属于洗不白的那种。
进本,这是他们注定的归宿。
而玩家面对这两个曾经喜欢的角色,在刷过他们之后,才会明白他们到底有多香。
伊利丹掉落的蛋刀、阿尔萨斯掉落的无敌,这多香啊。
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