唯一让uegame有点难受的,那就是之前取消的meta项目了。
当初在星云游戏开发《看门狗》的时候,uegame也跟网龙三大一样也被星云游戏的一款《传说之下》给带歪了,一门心思趁着meta游戏的热度去搞什么大制作的meta游戏。
结果他们的游戏还没做完,网龙那边就用自己叫好不叫座的惨痛例子告诉了所有同行,这是一个大陷阱,千万别踩进来。
想到这里,格雷森就不由得朝着杨晨感慨:“之前真的是被你们带进坑里了啊,各大游戏厂商都进行乐meta类游戏的立项,然后却只能够中途放弃。”
他们uegame是属于放弃的比较果断的,但同样也有一些比较头铁的,在网龙那边的《废土》没取得什么好成绩后依旧上线项目,结果就比较惨了。
尤其是在之前网龙上线的《废土》其品质还真的就挺优秀,后来头铁上线的几款大制作meta游戏,都是口碑经济双重打击。
做的差了,经济口碑双重打击;做的好了,只有口碑称赞。
这买卖亏大发了啊!
而且就算是为了口碑的话,其实比meta游戏还有更好的选择。
想要弄出一款口碑不错的游戏,对于uegame还有网龙三大他们这些游戏大厂,其实并不是很难的事情。
关键就在于商业与口碑的平衡,想要赚钱还想要口碑,这才是最困难的地方。
听见格雷森的话,杨晨也是不由得笑了笑:“这可得讲些道理,我们可没说meta游戏将会是我们下一款主打的类型,而且本身meta游戏也的确非常有趣,不少独立游戏厂商不是也推出了不少meta元素的游戏么?而且销量都非常不错,甚至百万级的销量也出现了一个,是吧陈总?”
视频会议中嘉盛方面的陈总露出了一个尴尬但又不失礼貌的笑容。
提他们嘉盛干什么?
当初的三方联合,你们现在不觉得他们嘉盛十分尴尬么?
《刺客信条:奥德赛》的合作,你们两家就给干了,甚至宣传都没他们嘉盛什么事情,就象征的问了他们嘉盛一句要不要投入点资金进来,我们星云游戏分你一口汤,搞得他们嘉盛现在都跟你们星云游戏的小弟一样了。
虽然说这口汤真的挺香的。
望着嘉盛这边略带尴尬的笑容,杨晨也是想到了什么。
那没办法,你们嘉盛有的他们星云游戏也有,但uegame有的他们星云游戏不强啊。
当下杨晨不着痕迹的转移开话题朝格雷森开口:“听说你们之前开发的meta类游戏是一款都市题材的沙盒类游戏?有没有兴趣让我们星云游戏当一次‘接盘侠’?”
接盘侠!?
格雷森先是一愣,然后脑海里面出现了一个让他感觉不是很好的回忆。
而另一边嘉盛就更是幽怨了。
说好的三方会议,就见这你们两家谈了,轮到他们这就是平台渠道整理还有相关大数据整合统计的事情。
快乐都是你们的,而我什么都没有。
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