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驾驶着船出海后,张扬终于体验到之前《刺客信条:奥德赛》在宣传片中提到的海战玩法了。
实际上海战的玩法,从攻击方式来看也算是一种另类的fps模式,操控舰船跟敌方的舰船激情互射。
不过,虽然玩法上面并不是什么大的突破,但在乘坐着战船在大海上跟敌人的战船相互对轰,那种海战的氛围还有感觉才是重中之重。
尤其是在vr模式下,那种身临其境的视觉效果更是发挥到了极致。
在找回被海盗抢走的货物后,张扬也在游戏里面进行招募到了新的副手后。
不得不说,招募人的方式很特别,一脚将别人踹倒之后,然后再问对方要不要跟自己混,这很斯巴达。
之后卡珊德拉一行人突破雅典海军的封锁,平安驶进了墨伽利斯港,而刚一靠岸,卡珊德拉就遇到了正在指挥作战的尼科拉欧斯和他的养子史坦托尔。
通过一番谈话卡珊德拉取得了史坦托尔的初步信任,因为史坦托尔此时也正需要一个佣兵来做摧毁雅典人补给、盗窃辎重、清缴精英部队的工作。
而卡珊德拉也需要取信对方,以此来获得面见‘血狼’的资格。
从这一段剧情开始,张扬能够很明显感受到游戏的节奏与进度忽然开始加快了。
同时这个时期更多的内容也展现在了他的面前。
雅典方面的军队还有斯巴达军队,以及在这一个时期普通平民的情况。
例如在帮助前军斥候多利欧斯找到他们押运的粮草时,才发现这并不是盗匪所谓,在一个隐藏的废弃暮雪里面,卡珊德拉看见了一群瘦弱的平民。
这些人来自墨伽拉,是受一个名叫伊卡诺斯的佣兵的指使才犯下了这样的事,但他们所做的也只是拿回本就属于自己的口粮而已。
这一幕让张扬有了一些感触,就如同是《巫师:狂猎》里面,伴随着两个国家的战争,受苦的只能够是普通人而已。
之后找到了希腊军队那边的佣兵伊卡诺斯,利用之前自己刚刚掌握的斯巴达正义之处踹,站在高台的位置,看着对方辛辛苦苦跑上来,然后自己的大脚一抬一蹬,对方直接被踹了下去,掉了一大管血,张扬只感觉有一种满满的成就感。
这斯巴达之踹简直是太好用了!
干掉了这个雅典方的佣兵后,张扬打开任务界面,看着已经完成了的任务提示,准备回去找多利欧斯复命。
然而此时,游戏画面却突然变得静止不同。
什么情况?游戏bug了么?
还没有等张扬反应过来,一条新的系统提示就蹦了出来。
‘试玩时间已到,如果想要游玩后续内容,请进入商城界面进行购买游戏。’
张扬吃了一惊,瞄了一眼时间。
试玩时间足足有6个小时啊!
这就已经到了!?
而且他感觉这游戏的剧情似乎才刚刚开始啊!
游戏地图那么大,而目前他才刚刚乘船出岛,甚至就连‘血狼’都没有见到呢!
张扬是真的有一些惊讶了,要知道在这之前的《刺客信条》系列里面,六个小时基本上已经能够体验到整个游戏三分之一左右的内容进度了。
但在《刺客信条:奥德赛》里面,这个进度有十分之一吗?
看着硕大的地图,张扬不由得感觉到了一阵好奇。
不过短暂的惊讶过后,仔细想一想似乎六个小时才玩了这一点也不是没有道理的啊!
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