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通过市场跟问卷调查,得出这个结论后,马磊跟网龙中《废土》的运营团队懵了。
这怎么搞!?
这不是游戏本身出的问题啊!
这是玩家出了问题啊!
玩家提前知道了游戏的关键剧情,降低了购买欲,这能咋办?
总不能他们拿刀架在玩家脖子上让他们来买游戏吧!?
不过这还不是最让马磊难受的地方。
如果是平常的话,实际上《废土》这个销量虽然没有达到预期,但也并不算差了。
毕竟销量比不了热门的fps跟开放世界这一类游戏,但架不住游戏的评分出色啊。
媒体跟玩家纷纷给出了好评,这钱虽然没挣多少,但至少名声买到了啊。
这个游戏咱不卖销量,咱拿奖!
口碑比较好,评分比较高,应该算是唯一一个比较好的消息了。
毕竟纵观近些年网龙的游戏,销量高的不是没有,但玩家评分高的游戏却几乎是一个都没。
《废土》的出现尽管不怎么赚钱,但好歹也算是补足了网龙的一个小短板。
这还是能够接受的。
但如果是平常的话,这也就没什么了。
关键最让马磊难受的地方,那就是野心勃勃的想要打个先手,干一票《看门狗》。
而现在,估计又要被踩在头上了。
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随着《废土》的上线,星云游戏这边关于《看门狗》的宣传预热也在一步步的进行中。
让一直关注网龙动静的诸多游戏厂商,也是大感意外。
《废土》的销量竟然这么低?
百万级的销量,对于大多数的游戏厂商,算是一个遥不可及的目标了。
但考虑到这款游戏投入的资源规模还有网龙下的功夫,包括后续的广告宣传,那这个成绩显然就有一点不行了。
尽管肯定是受到了星云游戏的《看门狗》一定影响,但本身《废土》的口碑还有宣传,可都是天秀开局啊。
这种情况下后续的销量怎么想都不应该会是这样啊。
难道说meta类游戏,并不适合这种大制作?
望着《废土》有些萎靡的表现,这让不少准备踏入meta类游戏这一分类的游戏厂商都是有些左右为难。
尤其是uegame还有艾派克这种已经立项了的厂商,更是无比的纠结。
这已经开始的项目,到底是及时的止损,还是继续下去呢?
纠结啊!
不过这就跟杨晨没有多大的关系了,《看门狗》的测试,以及前期的热度推广也都已经完成了。
经过这段时间的预热,玩家对于《看门狗》的期待也已经达到了顶峰,而且作为开放世界类的游戏,本身玩家的基数也足够的庞大。
在无数玩家的期待中,《看门狗》上线的日子正式到来了。
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