例如ai的行为反应、还有其余的一些玩法。
倒并不是说剧情不重要,只不过《看门狗》跟《最后生还者》这种线***不一样,作为开放世界的游戏。
整个世界的生态玩法,可以说算时非常核心的一个点了。
而且相比于在pc平台上面制作出黑客入侵的一种效果,vr平台上面如何让玩家更能够感觉到那种酷炫的效果,这一点也是很重要的。
单纯给玩家一个手机,然后显示进度条,等进度条满了,那就代表成功黑入了。
这有一点太过于平淡了。
而摄像头的视角转换,作为vr模式下,肯定也不能够如同pc平台上面那样。
否则,其他的东西杨晨不知道,但能够唯一能知道的地方,那就是肯定会有玩家在玩过《看门狗》后直奔厕所扶着马桶因为眩晕带来的恶心而呕吐。
利用手机黑入摄像头与各个系统,类似使用摄像头确认寻找目标,可以将其视角放在手机上呈现出来,充当子视角的屏幕,这样一来也能够增加玩家的沉浸代入感。
………………
《看门狗》的开发进度有条不紊,不过距离上线还需要有一段时间。
毕竟作为开放世界类的游戏,尽管大量的素材,都可以通过星云游戏内部的素材库重复使用。
但毕竟这也是星云游戏第一款vr平台下的开放世界游戏,同时特殊的黑客玩法,也需要更仔细的打磨一下。
杨晨也并不希望如同梦境记忆中的《看门狗》一样,等到真正上线的时候让玩家感到失望,然后被戴上一个缩水狗的名头。
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而在《看门狗》进行开发的时候,让不少玩家感觉到意外的地方,那就是网龙的动静有一点大啊。
从第一个宣传片开始,再到后续项目名称《废土》的正式公布。
原画、实机测试、宣传资料,越来越多的内容被公布了出来。
所有的一切消息都在告诉玩家们一个消息。
他们的游戏,来了!
而另一面星云游戏则是慢吞吞的始终没什么动作,尽管杨晨也在自己的官博上放出了不少消息。
但通篇就只有一个思想:别急,已经在做了。
尽管不少玩家一直戏称星云游戏是画饼老师傅,别问游戏什么时候出,只要问就是在做了。
但实际上星云游戏的效率与速度,可以说是十分之高了。
纵观之前的诸多游戏,星云游戏总是能够抢着在其他厂商发售游戏之前,先行一步上线。
虽说这跟自己一拳一脚打出来的名气有关,但这速度也不是吹的。
现在,怎么感觉双方换了个边一样?
网龙这游戏消息层出不穷,甚至连上线时间都已经确认了。
怎么星云游戏这边还慢吞吞的?
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