转头,王烨看着一脸兴奋的杨晨,试探式的问道:“杨总?这图的难度是不是大了一点?”
“大?其实还好啊,也不是很难!而且游戏里面不都是有提示了么!再说如果跟之前的自动图一样,这到时候游戏活动的意义不是完全没有了?而且又不是所有的地图都是这样的,游戏里面不是有四个难度标准么,这是极难的地图肯定得难啊!”杨晨对于王烨的质疑倒是没有什么太过的反应。
这张地图只是类似老阴逼的地图而已,讲究的就是对玩家的一个心理判断。
而且玩家群体中从来不缺少挑战难度的人,到了后期杨晨相信如同梦境记忆中一些变态的地图,例如什么10秒极限关,什么反墙龟壳跳、极限小跳,中间一次失误跟停顿都不能有,然后10秒钟极限时间过关,这种地图都可能会有,而且最令人发指的是还有玩家能够通过。
相比起来,这种研究玩家心理的阴人地图,其实还是挺温柔的。
至少他没有让玩家那么的绝望,用命堆不断的加大自己的理解,还是能够通过的。
不像是那些地图,会让玩家感觉到一种如下的懵逼:
脑子:我会了!
手:不,你不会!
当然考虑玩家都是首次游玩,这种高难度的地图,杨晨也只是做了一张而已。
其他的都是属于循序渐进的困难,以及一些乐趣地图,比如需要四人分工合作才能够过关的地图;一些自动观光地图,音乐地图,以及大家来找茬这样的地图。
毕竟相比于硬核玩家而言,绝大多数还是普通休闲的玩家。
听着杨晨的话,王烨的手还是有点逗,不过很快他就注意到了一个点:“那杨总,这个地图要标注你的名字么?”
摸着下巴,杨晨沉默了一下,然后露出笑容拍了拍王烨的肩膀,没说话只是带着微笑的看了他一眼。
………………
距离之前杨晨以及星云游戏官博消息发出的两周。
鲨鱼TV,陈旭的直播间里面。
在多人模式里面躲在路障后面,手持弓箭以32根箭矢最终成功打出了0点伤害的陈旭,展示了一把标准的浑水摸鱼攻城战后,在观众阴阳怪气的弹幕中,他默默关闭了游戏,然后打开了星云游戏平台。
他现在有一点生气了。
《使命召唤:现代战争》《战地》《绝地求生》,任何一款游戏都好,他要用枪法堵住观众的嘴。
但没等他打开其他游戏,平台首页上一个显眼的横幅消息让陈旭有些意外,星云游戏的新游戏开始宣传了?
马上要上线了?
《超级马里奥制造》?
难道是《超级马里奥:奥德赛》的续作?
陈旭心里面瞬间想到了当初的那一款神作。
在他的心目中,除了当初让他受尽折磨的《跳跃之王》,还没有任何一款平台跳跃游戏,能够比《超级马里奥:奥德赛》让他更记忆深刻。
当然前者是让他受尽折磨的印象深刻,而后者则是真正如同《最后生还者》这种神作带来独特魅力的印象深刻。
带着好奇点了进去,游戏的内容他还没有去看,但进入星云游戏官网页面后,那显眼的活动介绍,瞬间就让他惊了。
这个活动力度!?
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