首先是星云游戏开发《文明》,有了艾派克旗下x社的代工,再然后《超能英雄2》这款续作游戏也没有了跟星云游戏干一架的意思了,甚至都已经提前公布上线的时间点了,而且最关键的一点那就是《文明》大获成功之后,艾派克游戏竟然好似投桃报李似的将x社给卖给了星云游戏。
尽管并没有什么官方层面上的内容,但这感觉已经有点暧昧不清了啊。
而且这还不是最关键的一点,最关键的一点,那就是星云游戏与他们uegame的关系似乎也发生了一些微妙的变化了。
例如《蜘蛛侠》为什么也在这个时候发售了,这款游戏怎么没有单独成立项目走他们的渠道,而是作为dlc发布?
这是不是星云游戏态度的一个转变?
uegame的办公室里面,格雷森有些坐不住,站了起来在窗子前来回踱步沉思着。
…………
杨晨完全不知道因为《蜘蛛侠》上线的事情,让格雷森疑神疑鬼了起来,在杨晨看来这根本也就不算是,最多只是恰巧了而已。
实际上如果uegame提前跟星云游戏有了招呼,甚至杨晨倒是不介意提前,或者押后《蜘蛛侠》的上线。
这对于星云游戏而言,完全不是事情,而且对于uegame方面杨晨也没有其他的想法。
对于这一块杨晨的态度也从来没有变过,依旧还是针对自身的游戏内容方面为主。
这是从来没有变过的。
至于艾派克跟uegame的斗争,实际上跟星云游戏的关系也并不大。
而且对于现在的星云游戏来说,本身的技术以及旗下的人才,已经是国际上顶尖的层次了。
办公室里面,杨晨看着vr的开发样机,听着旁边格雷森以及优化组相关技术员工的讲解,轻轻的点了点头。
“想要达到《gta》以及《荒野大镖客:救赎》那样的开放世界有不少的难度?”杨晨开口问道。
布兰登点头:“如同《蜘蛛侠》这样的箱庭式游戏,完全没有问题,但如果是《gta》还有《荒野大镖客:救赎》这样大规模的开放世界游戏,就必须要分割了。”
庞大地图的开放世界,需要读取数据,也就是所谓的游戏载入,在进行不同场景转换需要进行数据载入。
线***这一点并不难处理,例如《最后生还者》将这部分放入过场动画,完全能营造出如丝滑般的游戏体验。
但对于开放世界类的游戏,硬是要这样做也不是不可以,但优化方面就是一个大问题了,而且玩家每次游完的前的读盘绝对会欲仙欲死。
包括目前vr平台上的所谓开放世界游戏,uegame的新作以及之前艾派克的《超能英雄》,都有这方面的缺陷。
那就是场景转换的数据读取。
听着布兰登的话,杨晨轻轻点了点头,这不是他们的技术达不到这个要求。
而是目前玩家主流的vr设备没有办法满足,不过这也是正常的。
毕竟高端配置永远都只是一小部分,性价比最高的甜品级配置才是最主流。
短暂的谈话结束后,杨晨回到办公室里面,靠在沙发椅上杨晨眯了眯眼睛。
下一款游戏杨晨依旧准备的是双平台的版本。
尽管目前游戏的主要销量还是来源pc平台,但vr绝对是未来的主流平台之一。
根据第三方统计的数据,还有星云游戏内部vr游戏的销量,这并不是什么秘密。
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