游戏中并不会让玩家在赶路这种事情上花费太多的时间,而是简单的进行地图切换推动,最大的速度让玩家投入到游戏剧情里面。
只能说如同陈旭一样在地上走路的蜘蛛侠,这是独一份了。
“你们懂啥?这叫更好的追查线索!我是蜘蛛侠,我能够飞天遁地,但罪犯呢?并不能!他们都是走路的,所以想要找到对方的踪迹,就得从地面下手,我这是沿着罪犯走过的路进行追踪!”
陈旭看着直播间里面的弹幕,一本正经的解释道。
承认自己恐高不敢玩是不可能的,只能够随便找个理由敷衍一下了,尽管看起来那么的不正经。
“旭哥不愧是旭哥,这借口找的,我差点就真信了!”
“旭哥,换Pc吧!真的,怕就怕,不丢人!”
“-1,换Pc吧,按照地上赶路的这个速度,等到了现场估计受害者的尸体都已经凉了。”
最后面对诚恳的玩家,陈旭还是‘勉为其难’的换成了Pc版本的蜘蛛侠。
并不是他不想硬着头皮继续直播走路蜘蛛侠,而是他发现后面的剧情以及Boss战,很多都是发生在高空中的啊!
那些特定剧情的战斗,就是他想走路也走不起来啊,战斗的时候都是在天上高楼大厦上打的。
这VR视角的模式下,陈旭估摸着如果自己非要玩的话,那恐怕真的就得去一趟厕所然后换一条裤子了。
随着体验着后续《蜘蛛侠》游戏中的剧情,陈旭也开始慢慢喜欢上了游戏里面,这个一开始他其实并不是很喜欢的小蜘蛛。
在一开始,彼得帕克给陈旭的印象并不好。
尽管他在游戏里面的设定是天才,尽管他还做出了蛛丝喷射器。
但一开始的他一点都不像一个超级英雄。
获得了超能力,他变得自傲起来,面对让他不爽的人,他也会很自私的事不关己高高挂起,即便他有这个能力,并且能够很轻松的去解决掉那件事情。
虽然陈旭感觉如果现实中自己也跟彼得帕克一样获得了超能力,大概率也会如同彼得帕克那样,但他就是不喜欢。
这个感官直到由于彼得帕克的自私,他因此付出了沉重的代价,他放任不管的那个劫匪杀害了他的叔叔。
深受悔恨折磨的彼得帕克,恨自己当时没有作为,并在悔恨中的彼得帕克想起了本帕克生前最后一次跟他说过的一句话:“能力越大,那你的责任也就越大”。
彼得帕克将这句话铭记在心,在城市的每一个角落,只要有犯罪行为,蜘蛛侠就会从天而降,协助警方把罪犯绳之以法。
很明显这就是彼得帕克的蜕变了,他是如何从一个普通的人成为了一个去打击罪犯的超级英雄。
而就是从这里,才真正让陈旭慢慢对彼得帕克的感官改变。
并且随着游戏剧情的推进,甚至陈旭感觉比起之前的托尼斯塔克他要更喜欢眼前的这个小蜘蛛。
面对喜欢的人,他会心慌忙乱,手足无措;面对困难,他会不自觉想要逃避、不敢面对;但在每一次他需要抉择的时候,他却又会做出正确的抉择。
成长,相比于一出场就是亿万富翁、花花公子、天才的托尼斯塔克。
陈旭能够感受到彼得帕克的成长,这种感觉就像是他也成为了彼得帕克一样。
蜘蛛战衣的面罩下,不过是个面目平凡的男孩,就像万千个你我他。
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