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第八百零七章 更适合VR平台的电影沉浸式体验游戏(第2页/共2页)

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《寂静岭》《生化危机5》还有后来星云游戏移植的《逃生》这些恐怖游戏的vr版本了解一下?

…………

vr产业的巨变,率先发声的是最近风头正盛的艾派克游戏。

虽然说《星球大战》的热度没有达到《绝地求生》的高度。

但并不能够说它是失败的产品,恰恰相反它还相当的成功,只是碰到了不寻常的对手而已。

这一次的失败,对艾派克游戏的士气实际上并没有多少打击,甚至还有所提升。

为什么?

之前连续碰到星云游戏的产品,《罪恶都市》《神陨》被揍的不要不要的,而《星球大战》在重做之后,面对《绝地求生》这样一个强劲的对手,竟然还没有被打趴下。

这代表了什么?

他们在进步!他们变强了!

从以前被一拳撂到,变成了现在三拳才倒。

而且相比于传统的pc平台,vr可以说还是一个全新的平台。

甚至艾派克游戏还专门安排了一场针对vr产业对游戏影响看法的发布会。

发布会上,伊森侃侃而谈,对其前景表示非常的乐观。

‘vr游戏,显然这会是未来的一个主流趋势,但同样传统的游戏平台也不会被淘汰,因为vr游戏虽然能够给玩家带来更强烈的沉浸体验,但同样也有着自己的局限。’

‘例如高强度对抗的fps,还有rts等类型的游戏,还是更适合目前的pc平台,个人认为的话vr游戏从目前的角度来看的话,更适合沉浸体验感足够高的游戏,一些沉浸感较浅的游戏还是并不适合vr化的,比如最近比较火热的《无主之地》。’

‘贬低《无主之地》?不不不,当然不是,我想没有任何一个游戏厂商能够贬低这一款游戏,玩家喜欢就足够了,毕竟千万级的销量谁能说它不成功呢?只是单纯就vr平台这上面来说的,《无主之地》这款游戏在剧情上面,还是有所欠缺的。’

‘嗯,不是说他不够精彩,而是说少了那么点的味道。’

‘艾派克接下来的动作吗?当然可以透露一些,接下来我们会与华夏的合作伙伴,共同联合开发一款新的游戏,一款电影沉浸体验感较强的游戏,这也是对vr游戏方向的一个新尝试。’

艾派克的发布会上,伊森展示了一下自己的阴阳学。

同样星云游戏中,杨晨也是关注了这场艾派克召开的发布会,不过看完后的杨晨不由得一阵无语。

这阴阳学的功底不行啊!这也太肤浅了,得来国内的直播平台,还有各大贴吧论坛进修一下啊。

这隔着屏幕都能够感受到你的阴阳怪气了。

不过抛开发布会上伊森这有点流露表面的阴阳怪气,对于布会上伊森说的这些观点,杨晨倒是十分认同的。

未来的vr技术这谁也没有办法去下一个判断,但就目前业内能够做到的商业化游戏而言,沉浸式体验的游戏,这绝对是最好的主意了。

不过跟杨晨没有太过在意伊森发布会上的阴阳怪气不同,在这个发布会结束后,倒是引起了国内外玩家的广泛热议。

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