最复杂的地方,例如地图关卡设计、还有后续的数值系统,基本上他都不用操太大的心。
他更多担任的是监制的工作,根据已经完成的游戏部分,参考着梦境记忆中成品的游戏,进行内容的取舍或大方向的一个指引。
小的方向上发生错误,进行内容推翻重做,这是无法避免的一件事情。
但在整个游戏大的方向上面,则是完全不会发生制作了一半,然后感觉到这个方向不对,然后要么拼一把硬着头皮做下去,要么就浪费大量的资金推翻之前的工作,开始内容的重做。
同时整个游戏部分职业还有前期的地图,基本上也已经完成了。
…………
星云游戏的休息室里面,格雷森跟杨晨坐在按摩椅上聊着。
在《无主之地》开发的这一段时间,格雷森基本上就是在星云游戏这边的。
“游戏的剧情部分已经完成了,但后续的内容真的不将其作为dlc么?”看着杨晨,旁边的格雷森有些颇为遗憾的说道。
后续的内容在格雷森看来,实在是太多了一点。
游戏的本体中暂定玩家一开始组建猩红突袭队,将会有四种不同的职业,而在后续将会有更多的角色加入到猩红突袭队里面,同时玩家随着剧情的推进也能够免费解锁相应不同的职业。
这个设计是杨晨做出的一些改变,不是一开始就让玩家解锁所有的角色,主要是为了让玩家拥有更多的新奇感。
这一类刷刷刷的游戏是需要新奇感来维持的,一步步将玩家拖入这充满祸水的深渊里。
一开始让你玩刷刷刷的游戏,其实并不会觉得很有意思。
但等你玩懂,玩明白之后,你就会感觉到刷刷刷的魅力了。
而这需要将玩家暂时先留住,让他付出一部分的时间。
《无主之地》中随着剧情的推进,更多的职业,更好玩的枪支、手雷、护盾、还有角色卡片这些,显然就是新鲜点的组成了。
不过这些东西在格雷森看来实在是太奢侈了。
这些内容完全能够当做dlc,打包一下,然后再卖他个20美元,感觉完全不是问题啊!
这损失的全是小钱钱啊!
“好吧,我只是开个玩笑而已,但我觉得我们可以将其直接当做是第一弹免费的dlc,包括其中的一些剧情还有枪械任务这些,我们告诉玩家其实这是dlc,但是我们决定将这些dlc免费了,嗯,就如同《巫师:狂猎》的石之心还有血与酒一样。”格雷森看着一脸无语的杨晨,提着自己的意见。
dlc的钱就不赚了,但这名气好歹给他们uegame来赚一点吧。
“好吧,不过得跟游戏同步上线,这样才是完整的内容。”看着格雷森,杨晨也是有一些无语了。
《巫师:狂猎》中的石之心还有血与酒,实际上游戏体量已经相当于一款新的游戏了,但《无主之地》的这些内容,本身就是玩家能够体验游戏的一部分啊。
“当然,这是必然的一件事情。”听着杨晨的话,格雷森点了点头。
望着一脸笑容的格雷森,靠在按摩椅上的杨晨伸了伸胳膊,然后十分惬意的眯了眯眼睛。
非要将这部分的内容当成dlc,那就当成dlc吧。
谁还不是个dlc狂魔呢?
反正他们星云游戏旗下的游戏,几乎也是每一份都有dlc的存在。
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