艾派克游戏?
不过是被星云游戏碾压了三次而已,他们网龙被碾压多少次了?
尤其是星云游戏第一款国内外名声大噪的游戏《上古卷轴:天际》那可是他们网龙帮着星云游戏提供了技术帮助的,看看《上古卷轴:天际》的开发名单里面,可是就有他们网龙工作室的名单。
再加上后来星云游戏还把他们旗下一个比较看重的游戏设计师人才林佳一给挖走了,可以说星云游戏当初的崛起是跟他们网龙密切不可分割的啊!
渠道、技术、人才,哪个不是跟他们网龙有关?
视频会议里面看着陈述着对星云游戏有多了解的马磊,其余几人都是一脸的无语。
这是什么值得骄傲的事情吗?还得谢谢你让星云游戏这个大boss尽快进入成熟期呗?
不过作为星云游戏近期一直被欺负的对手,艾派克的伊森倒是有一种恍然大悟的感觉。
怪不得星云游戏的游戏开发速度那么快!
原来是投入了这么多资源啊!
但很快他又摇了摇头,将这么多资源投入到一个项目里面,作为没有选择的小公司跟中小型厂商,那自然没有话因为他们的能力就是如此。
但对于艾派克游戏而言,这就是一个比较困难的事情了,一方面是为了分化风险,二来就是项目主导权的问题。
对于星云游戏而言,杨晨是游戏主设计师,虽然下面还有各个工作室,但杨晨的身份就注定他在项目里面拥有主导的地位,整个项目的方向都在他的掌控之中。
可对于他们艾派克游戏呢?
如果他去主导整个项目的话,那自然是没问题的,但关键是他啥都不懂啊!
他了解游戏,能够知道游戏好坏,这没错可让他做游戏,他伊森哪搞的定啊!
“《神陨》的推迟应该跟游戏完成度有关吧?”在短暂针对于星云游戏讨论之后,丁腾等人朝着伊森说道。
面色一僵,伊森显得有些尴尬,轻轻咳嗽了一声:“为了给玩家带去更好的游戏体验,《神陨》的确还需要一段时间去打磨里面的内容。”
听见伊森的话,几个人笑了笑也没继续问下去,大家心里有数就行了,他们又不是被这样做过。
这很丢人么?好吧,一开始是觉得挺丢人的,但输得多了其实也就感觉没有那么丢人了。
不过这不重要,既然单独一家看起来跟星云游戏没有办法抗衡,那他们联合起来呢?
要知道团结就是力量!
星云游戏为什么跟uegame还有嘉盛联手了?
这不就是团结就是力量么?
如今他们三大跟星云游戏还有uegame他们的抗衡略显得有些下风,这是为什么?
力量不够!而艾派克游戏就是这新增的力量!
虽然他们面对星云游戏已经屡败屡战连续三次了,但这不更印证了依靠单独的力量很难击溃星云游戏么?
广告位置下