而在游戏里面的亚楠除了猎人在猎杀外,再也看不见其他人,这也正是隐喻着历史。
游戏中有一段线索的记载:在猎杀之夜,去往教堂街的大桥已经被封锁,治愈教会企图抛下我们,就如同那个月夜他们纵火焚烧旧亚楠时一样。
现实中在大瘟疫发生后的次年,同样发生了令人震惊的伦敦大火,城市四分之三的地区受到影响,大量房屋被烧毁。
游戏中在亚楠中唯一的异教徒红衣女对应的是罗马公教,而治愈教会都能够判断的出对应的就是安立甘宗,而正是这个教派在大瘟疫流行时期控制教区的派系,并且在游戏中的亚楠主城区的所有教徒都无影无踪,从地图还有在上层遇到的神职人员怪兽,能够得出主要神职人员都龟缩在上层的教区,这也和大瘟疫时期的伦敦如出一辙。
除此之外游戏里面,乔治还发现了一系列各种让他感到震惊的小细节。
他敢保证,除了星云游戏的开发者,跟杨晨外,那些网上所谓的魂学家,没有一个跟他一样对《血源诅咒》有如此之多的了解。
魂学家?哼,自己才是真正的魂学家好么?
看着网上油管上一个号称专业魂学家的玩家在进行剖解分析,电脑前的乔治不屑的撇撇嘴。
为了研究《血源诅咒》不仅仅是克苏鲁神话体系相关的文学作品,比较出名的他都看了一遍,甚至包括维多利亚时期还有跟相关的历史文献资料,他也都是了解搜集了很多的!
就是两个字:专业!
但也正是因为如此,乔治才会感受到一丝绝望,boss战的元素没有《血源诅咒》做得好,剧情方面他觉得跟《血源诅咒》应该半斤八两,但《血源诅咒》的风格显然要更对玩家的胃口一点,因为那是一种半开放式的。
比如游戏中最后达成的第三个结局,童年开端。
带给人类的是光明,还是黑暗?
人类召唤古神,而古神对于人类而言,就如同人类对待蝼蚁。
一脚踩死地上的蚂蚁,用开水灌入蚂蚁洞中,又或者用火焰去焚烧蚂蚁。
古神对待人类,又何尝不是如此?
而猎人从人类进化成了古神,他的思维,他的理解是不是也变成了古神?
对于新的古神而言,人类是不是可有可无的存在了呢?
这就如同是《黑暗之魂》里面一样,究竟是灭火后的世界好,还是不灭火的世界好。
哪种都有自己的理由,自己的道理。
“我们这是为了更好的让玩家能体验到最完美的游戏内容。”
突兀的乔治看着德普开口道。
在说完后半天等不到乔治回应的德普猛的听见这话先愣了一下,随后立刻反应了过来,只见他很严肃的点了点头:“对!这是为了给玩家带去更完美的体验!用心创造快乐!这是我们的理念!”
虽然的确有了那么一丢丢的怕,但这并不是最关键的点。
最关键的点,还是他们想要让玩家玩到更完美的游戏内容,没错!这才是他们真正的想法。
心里面重复了好几遍,说的乔治跟德普两个人都感觉真信了。
至于之前的事情,装死呗,就当无事发生呗。
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