在玩家积极讨论《血源诅咒》的时候,星云游戏里关于《血源诅咒》的开发进度也是飞快。
当然整个游戏的开发进度还没有达到星辰钟塔玛利亚女士这里,外放出去的这一段是属于提前制作的。
主要用来测试游戏里面的各个动作,还有武器动作这些而已。
办公室里面,杨晨已经放弃凭借自己本事通关《血源诅咒》的想法了。
倒不是他没有这个能力,而是这需要的时间太长了。
虽然说这是一款只要熟练了boss的技能后,做出相应的判断就能够存活的游戏,但这只是理论而已,真正的实战操作又是另外一会儿事情了。
就拿boss技能来说,游戏里面的boss技能都是杨晨一手设计的,可以说他是了如指掌了。
但知道归知道,真正打的时候,反应不反应的过来又是另一种情况了,在没有形成肌肉记忆的时候,大多数情况,那就是他的脑子知道下一秒boss要放大技能了,可他的手却跟不上他的想法。
………………
随着星云游戏爆出《血源诅咒》实际内容后,玩家热议的同时,艾派克游戏里面乔治也是一直静静的关注着。
除了放出提前制作好的宣传cg动画,乔治就是在偷偷关注星云游戏的情况。
也许这又是星云游戏的一次画饼行动呢?
但随后星云游戏最新的消息,彻底打破了乔治的这个幻想。
因为星云游戏正式公布游戏上线的日期了,就在两周后。
吃药了?你们吃药了吧?
看着最新公布的消息,乔治整个人都有一点傻。
这已经不是说好大家都是吊车尾,你偷偷补了课了,而是之前大家都是吊车尾,你这家伙莫名其妙的考中清华北大了啊!
你们游戏开发上来就有一条准确方向的么?你们不会走岔路,然后推翻任务重做的么?
明明大家都还在画饼,你们却已经把饼放到烤箱里了?
怎么跟你们玩?
大量的资源投入,再加上各个方面的外包渠道,整体资源虽然比星云游戏要少,但他们是提前开发的,而且世界观基本上也有了个大的方向:北欧神话。
大家应该是站在同一起跑线的啊,怎么他们这才刚跑了一半,你们都到终点了?
乔治就纳闷了,星云游戏为什么开发速度能够这么快。
要知道他们的项目根据计算,最少也要一个多月才能够上线啊。
…………
相较于乔治的纳闷,杨晨对于这个开发进度到时并没有太大的惊讶。
一方面是星云游戏在《血源诅咒》上面投入了十分多的资源,而来那就是拥有梦境记忆的他能够少走很多弯路,再加上这个世界也有克苏鲁体系,这对于团队成员的理解有很大的帮助,游戏中一些隐藏的深意,团队也很容易的明白。
另外最关键的地方,那就是星云游戏内部庞大的素材库了,除了特殊的素材,很多的内容都可以再其基础上进行二次修改应用。
而且有《黑暗之魂》的开发经验,《血源诅咒》的开发要顺利太多太多了。
《血源诅咒》开发的速度如此之快,可以说是有多方面原因的。
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