正对面是一个巨大运转类似齿轮一样的钟,而在那钟的前面还摆放着一张椅子,上面坐着一个翘着二郎腿的女人,只不过地上一滩猩红的鲜血却暗示着玩家这个女人似乎已经死去多时了。
游戏中操纵着猎人走到尸体的旁边伸手,但就在猎人将手刚刚伸出的时候,椅子上的尸体突然活了过来,一把将猎人的手抓住随后身子贴近猎人的脸。
于此同时屏幕上出现了一行字幕介绍:星辰钟塔的玛利亚女士。
“应该让尸体好好安息才对。”
“哦,我清楚得很。那些秘密的确让人难以抗拒。”
随着玛利亚起身,猎人缓缓的朝着后面退去。
拿起旁边的武器,玛利亚慢慢的朝着猎人前进。
“看来只有让你安息,才得以治愈你了。”
“让你从那时空的好奇心中得以解脱。”
这一幕的剧情是原本《血源诅咒》中关于‘老猎人’dlc的剧情,之所以用作于实机演示画面,最主要的原因那自然就是‘颜值即正义’了。
毕竟《血源诅咒》中颜值不是那么过分的boss,几乎一个巴掌就能数的过来,而其中作为第一猎人格曼弟子的玛利亚女士自然是其中最诱人的了。
而在游戏中关于玛利亚的故事,实际上在梦境记忆里一开始的版本中,玛利亚并不是自杀而是‘被西蒙杀死’。
玩家在这部分剧情里面,可以选择不跟玛利亚交手,但再回来的时候就会触发玛利亚被杀死的画面。
只不过虽然不是自杀,但那个剧情里面的玛利亚,同样也是报以愧疚之情,甘愿死在西蒙的手中。
这一部分的剧情杨晨想了很久,最后还是决定按照最后版本的《血源诅咒》,表面让玩家感到玛利亚是因为自杀,但其中会埋藏更多的内容,表示玛利亚这个时候陷入了内心罪恶的折磨与愧疚,已经心存死志了。
如同《黑暗之魂》跟《血源诅咒》的大剧情一样,给予玩家充分的发挥,简单来说就是不承认、不否认,到底真相如何全看玩家自己的理解。
而且这也很符合克苏鲁体系的传承啊,毕竟克苏鲁能够慢慢发展成一个完整的体系,不正是在洛克克拉夫特之后还有无数的家创作者,再按照克苏鲁的原本方向一点点补充,一点点完善么的么。
视频里随着玛利亚的话语落下,原本的长柄武器被一分为二,化作两把利刃。
在战斗ui界面展现出之后,精彩的地方来了。
面对面前的玛利亚女士,游戏中的猎人扛着身上发光的大剑就冲了上去。
横扫、劈砍,血液飞溅,同时玛利亚的血条也减少了一小格。
下一刻长刀两连斩,瞬间猎人的血条蒸发,跪在了地上。
‘你死了’屏幕上出现血红色的字样。
第二次挑战,穿过雾门,面对玛利亚这一次猎人要小心的多了。
后退闪避、不小心被玛利亚砍中,随后反击回血,再然后随着玛利亚一个后撤步,一道血光闪过猎人再次跪在了地上。
熟悉的三个汉字出现在游戏屏幕上面。
连续四分钟左右的视频,玩家们仔细数了一下,然后发现坚强的猎人竟然死了5次,平均一分钟不到死一次。
而伴随着视频的尾声,屏幕还特意贴出了一个字条:因杨总尚未掌握枪反,此技巧暂不演示。
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