毕竟《怪物猎人》将狩猎的目标定位幻想中的龙类生物,再加上猎人手持比人还要大的武器,可以说游戏风格界定在写实与幻想之间。
但传统的狩猎游戏就不能这样做了。
想想看传统式狩猎游戏里面,作为玩家的你拿着一个加特林,对着一个熊瞎子疯狂的射击,但对方就是不倒,直到最后当你掏出rpg给熊瞎子来上一发后,它才倒地死亡。
这还算是狩猎游戏?
直接做成arpg或者fps类型的游戏,可以说更为恰当。
而对于《怪物猎人》里面来说,其主要的玩法,还是不断的挑战boss,收集素材打造装备。
可以说还是有很浓郁的rpg属性。
但其战斗的模式,却跟普通的狩猎游戏完全不同。
对于大多数已经玩过一些狩猎游戏的玩家而言,《怪物猎人》简直是太对他们的胃口了。
有一点狩猎的味道,但却并不是将其玩成了跑步模拟器,而且关键是游戏里面的内容看起来还非常的酷。
如果非要说还有哪里有一点瑕疵的话,那就是其中不少的玩家,感觉到游戏太过于简单了一点。
比如草食龙、凶豺龙还有冠突龙,简直是不堪一击。
即便后面出现了的第一个boss大凶豺龙,同样只是纸糊的老虎,稍微认真一点基本不可能死。
导致很多玩家甚至连‘力竭’还有‘猫车’都没有见到过。
‘这游戏什么地方都好,就是感觉太简单了啊!’
‘一样啊!我用的是盾斧,刚刚把大凶豺龙打死了,我看视频演示里面,盾斧好像能够放超解,那一斧子劈下来闪点噼里啪啦的好帅,但我就会放普通的高解,虽然也有闪点但感觉差点那味啊!’
‘我也是,我也是,太刀的登龙剑还有见切斩好难啊,虽然见切斩机制应该跟《黑暗之魂》里的盾反差不多,但那个节奏我现在还是掌握不好。’
‘不过这游戏说实话真的好简单啊!没练好技能都能够随便打。’
‘我感觉不是游戏简单,应该是我们变强了,毕竟大家都是经历过《只狼:影逝二度》还有《黑暗之魂》的洗礼啊!’
‘话说玩那么多花里胡哨的武器干什么?玩大剑啊!三蓄真男人,那输出爆炸了!’
‘顶!我大剑天下第一!’
‘天下第一个锤子,我盾斧超解打爆你的狗头!’
‘狩猎笛留下了卑微的泪水,不吹buff作用少好多,吹buff手忙脚乱记不清。’
‘太刀党微笑不语,真正天下第一的是谁,你们心里没点逼数么?见切如风、气刃旋转、登龙神剑,谁有我们帅?’
无数先前还在观望《怪物猎人》的玩家们,在看过了视频评测,还有直播之后,纷纷也在第二时间入手了《怪物猎人》,一边下载游戏讨论着接下来游戏中使用什么武器,或者装作老司机的时候,一边则是在满怀激动的期待着接下来爽到爆炸的狩猎生涯。
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