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接下来的发布会上,杨晨公布了一些关于《巫师:狂猎》剩余的内容,比如发售的时间,还有一些背景设定跟概念原画等内容。
当然之前提出问题的媒体,同样也是登上了星云游戏的小本本上,毕竟虽然说提问是媒体的自由,但对方显然为了搞个大新闻有些不怀好意,既然这样的话那星云游戏也只能对那家媒体表示走好不送了。
但对于收看直播的玩家们,显然关注的重点并在这方面。
‘我的天!星云游戏这算是堕落了么?不过我喜欢!’
‘什么叫堕落!这就是艺术啊!’
‘星云游戏真的很懂我们玩家啊!(狗头保命)’
‘原本就已经足够的期待了,但看了新闻发布会后,这一份期待值更强烈了!’
‘我们明白,我们明白!所以什么时候才能够上线!’
星云游戏的会议室里面,杨晨看着网上一群玩家们在网上讨论着的内容,不由得笑着摇了摇头。
玩家的话,看了之后稍稍一笑就好了。
虽然绝大多数的玩家都在讨论,关于《巫师:狂猎》里面会有那些成人内容,但其实杨晨也很明白,别看玩家们讨论的热火朝天。
实际上这些内容真的是玩家们想要的么?
好吧,或许肯定会有一部分玩家想要,但杨晨觉得对于大多数的玩家而言,他们都不会专门想要在游戏里面看这些场景,毕竟想要看的话会有效率的方法。
游戏的故事与玩法,才会是主要的内容,而且如果不是在发布会上有记者专门提到了这一点,杨晨也并没有准备太过于将其凸显出来,因为杨晨相信只要玩过《巫师:狂猎》的玩家们,都会将注意力从某些成人元素上转移到游戏本身的剧情上来。
…………
另一面关于腾华的《起源之神》在星云游戏的《巫师:狂猎》公布了上线时间后,也随之公布了自己的发售时间。
正好卡在了《巫师:狂猎》发售的一周后,对于这款游戏而言,显然就是要避开《巫师:狂猎》风头最鼎盛的首周了。
不过对于腾华那边的《起源之神》,杨晨也并没有投入太多的注意力,对于他而言最关心的问题还是将《巫师:狂猎》这个故事带给玩家。
包括后续的dlc内容,除去原本的石之心跟血与酒的故事,《巫师:狂猎》之前的故事,比如杰洛特失忆后在王国与特莉丝的故事,这些同样会在后续的更新里面展示给玩家。
甚至杨晨还想要将关于游戏中希里的一些故事带给玩家,比如在耗子帮,还没有经历过血与火杀戮成长的预言之女希里,那时候的希里还只是一个叛逆的堕落少女,跟狐朋狗友鬼混、乱搞关系、杀人聚众斗殴,几乎所有不怎么好的事情她都尝试过。
直到后来希里遇见伯哈特,一个给希里带去了无穷无尽噩梦,谩骂、羞辱、殴打、凌辱、折磨的赏金猎人。
最后在隐居的小屋中,希里讲述着曾经给自己带去伤痛的故事,最终治疗好的不仅仅是自己肉体上的伤痕,更是在精神上能够直面这世界,直面自我,成为了一个真正如同白狼杰洛特那样合格的猎魔人,无所畏惧的面对世界的一切挑战。
这并非是什么童话故事,而是一个真实的故事。
放弃控制被自我杀戮与复仇支配,又或者坚守底线与希望,这就是希里大腿内侧那玫瑰纹身能够引出的剧情。
不过唯一让杨晨有些担心的,那就是这些内容在后续的评级了,这可比本身《巫师:狂猎》还要敏感的多了。
…………
而在杨晨还犹豫着是否要在后续的dlc内容里面,加入关于希里故事的时候,《巫师:狂猎》也已经迎来了上线。
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