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第五百六十九章 满分评价(第2页/共2页)

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但实际上对于玩家而言,一款足够优秀的游戏,可以说吸引力是绝对足够大的。

如果说之前还有不少对switch比较犹豫到底该不该买的玩家,那么《塞尔达传说:旷野之息》的发布就是压死骆驼的最后一根稻草。

在这款游戏的诱惑之下,无数玩家纷纷打开了自己的钱包,选择了购买。

毕竟《塞尔达传说:旷野之息》选择发售的日子可以说非常的恰当了,都是大家刚刚发工资的时候。

甚至根据星云游戏内部账号的数据统计,很多刚刚购买了switch的玩家账号里面就只有一个《塞尔达传说:旷野之息》。

对此杨晨也表示一点都不慌,这人都已经进了这个大坑了,还怕他以后不掏钱么?

而不少因为《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏而入坑的玩家们,一开始还有点后悔觉得这是冲动消费了。

可等到他们进入到海拉鲁大陆之后,原本后悔的感觉顿时就消失的无影无踪了。

当然也并非是所有玩家都购买了switch,还有一些想要玩《塞尔达传说:旷野之息》但却因为不想购买switch的玩家们,纷纷表示强烈要求杨晨推出pc版本的《塞尔达传说:旷野之息》。

对于玩家们表示希望推出pc版《塞尔达传说:旷野之息》的要求,杨晨自然是不准备推出的。

因为对于杨晨而言,switch上的《塞尔达传说:旷野之息》主要的任务,并不是赚多少钱。

而是要让更多的玩家进入到switch这个平台,进入到星云游戏的平台渠道里面,这是推出pc版本没有办法做到的事情。

对于玩家们的这些要求,星云游戏的公关团队显然也有相当丰富的经验了。

不承诺,不反对,简单的来说就是打太极,表示《塞尔达传说:旷野之息》跟《超级马里奥:奥德赛》这一类的游戏,都是基于switch平台本身的特点而进行设计的,并不适合登上pc平台。

不过很快关于玩家们请愿星云游戏推出《塞尔达传说:旷野之息》pc版本,就被游戏圈子里面另外一件事情给抢走了热度。

甚至就连《塞尔达传说:旷野之息》的热度,都在当天被抢走了不少。

国内一家规模并不算太小的游戏厂商,开服时出现了意外的错误在进行对玩家补偿的时候,又出现了运营的失误,导致原本赔偿的1000点券,变成了10000点券。

在之后骚操作就来了,官方表示这又是一个失误他们要回档数据,结果回档数据之后回了一部分人的档,还有一部分人没回数据而是保留下来了。

这一下子可算是捅大篓子了,毕竟有道是不患寡而患不均,于是官方紧急开启直播友好的跟玩家商讨解决的办法,这本身是一个非常有诚意的做法,只要后续给玩家的奖励够好,未必不能够扭转局势。

结果运营策划部门各种话术,再加上潜移默化让玩家转移火力,再到后来看着弹幕进行回复,在看到一条‘你们不把我们玩家当人’的弹幕后,不知道再想什么脱口而出来了一句‘就是把你们玩家当人,他们才会开直播。’,这一下子可以说是火上浇油了,不管是游戏本身的玩家,还是吃瓜玩家都是惊呆了。

本来还在思考用什么法子转移玩家的热度注意力的杨晨,知道了这件事后也是一脸意外。

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