公主的名字叫塞尔达,她是我的女儿……
另外,保护塞尔达直至最后一刻的骑士,就是你:林克。
那天,你本命数已尽,但后来你被运到了这个台地上的神庙,经过100年的时间你逐渐苏醒了过来,你苏醒后数次听到指引你前进的声音,就是仍在海拉鲁城堡压制盖侬的塞尔达所发出的。
但是,她的力量已经即将耗尽,那时候整个海拉鲁都将被毁灭。
林克啊!我没能够保护好这个国家,这片土地,但即便如此,我还是要拜托你……
请打到盖侬,拯救这个国家,这片土地,救救我的女儿……
经过了海拉鲁国王的介绍,陈尧基本上对《塞尔达传说:旷野之息》游戏的背景跟主线有一个大概的了解了。
贯穿游戏的主线,应该就是先去打败被盖侬控制的四神兽,然后前往城堡杀死盖侬拯救塞尔达公主。
而现在刚刚苏醒过来贼弱的他,则是要前往一个村子里面找一个叫英帕的人。
“终于拿到滑翔伞了!”
好吧,经历了《荒野大镖客:救赎》以及《黑暗之魂》等游戏宏达背景与精彩剧情的洗礼,陈尧真的没有觉得这个剧情有多么的精彩,就是三观非常正王道式的主线剧情。
英雄打到魔王拯救公主。
中间会不会有什么翻转,陈尧还不清楚,但至少目前为止,剧情并不是吸引他玩这款游戏的理由。
反而是其它各式各样的元素,让他感觉超级有意思。
控制着林克攀爬到神殿最顶端,又找到了一个呀哈哈之后,直接从上面跳下去然后打开滑翔伞。
快乐!
控制着滑翔伞在天空中肆意滑翔,直到精力值消失摔死在了地面上。
然后陈尧一点也不在意,反而是朝着初始之塔而去,准备从最高的顶点再来一次滑翔。
经过这么长时间的游戏体验,他也差不多明白这款游戏的机制了。
游戏里面一点点都没有惩罚机制,死亡之后除了在地图上会标记你上一次死亡的地点,除此外一点点惩罚都没。
这让陈尧完全能够放心大胆可劲的浪。
拿到了滑翔伞,并且解除到了下一个任务目的地,但目前陈尧却没有打算立刻去前往做任务的意思。
因为整个初始之地,他感觉还想挺多的地方没有探索完,而且除了做主线任务他感觉还有很多可以玩的地方。
比如打猎,抓鸟又或者抓虫子,然后将这些食材混合在一起放到铁锅里面做出各种奇奇怪怪的料理。
不过陈尧却又在探索的过程中感受到了一些孤独,之前的那个神秘老人,也就是海拉鲁国王在指引完林克之后,他就消失在这片大地上面了。
之前能够见到他的地方,也不见他的踪影了。
不过这个失落很快就又被陈尧给抛到脑后了,因为他在对方的房子里面找到了一件防寒服。
“衣服!能够防寒?终于不用光着膀子了!明明有这个好东西,不提前给我,害得我过雪山的时候一路吃苹果吃过去的。”穿上暖和的防寒服,陈尧又变得开心起来。
然后他控制着林克继续做着每一个勇者都会做的事情,在别人家里面翻箱倒柜,看看能不能找到什么宝贝。
相比于打败大魔王,拯救公主,在npc的家里面翻东西,这才是勇者们应该做的事情啊!
广告位置下