作为三大之一的腾华自然也是跟星云游戏一样,除了本部的工作室外,还动用了大量的外包。
但关键在《荒野大镖客:救赎》这款游戏,能够完成度这么高,主要还是在杨晨有梦境记忆的情况下,几乎是省去了大量的开发中段时间才完成的。
不过好奇归好奇,杨晨还是在将《塞尔达传说:旷野之息》游戏内容送往各大厂商开始加工游戏卡带时,把游戏的最新消息公布到了官博上面。
…………
作为当初在星云游戏的发布会上《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏可以说是星云游戏画出来的一张大饼。
但随后一直没有关于《塞尔达传说:旷野之息》的消息传出,甚至不少买了switch掌机的玩家,都已经忘记还有这么一款游戏正在开发当中了。
而如今在玩家们惊讶的目光中,星云游戏跟杨晨突然的一条官博,突然让他们想起来还有这样一款游戏啊?
…………
关注的不仅仅是玩家,包括腾华游戏那边在知道杨晨又有新游戏发售的时候,简直是吓了一跳。
这前不久才刚刚发售了《守望先锋》跟《英雄联盟》这么快又有新作发售了?
要知道他们选择《空中之城》在这个时间段推广,就是瞅准了星云游戏在《守望先锋》发售后,应该会处于一个真空档。
不过随后在看到杨晨官博跟星云游戏官博的消息后,腾华这边就放下心了。
原来是switch平台上的游戏啊!那款早就公布一直在慢慢开发的《塞尔达传说:旷野之息》。
然后再看了一眼《塞尔达传说:旷野之息》的发售时间,这心就更放下来了。
虽然是同一个月,但一个在月初,一个在月中,这中间隔了这么长的时间呢。
要知道一款游戏最高的销量时间就是在首周了,通常能够占据一款游戏销量的30%左右。
而且双方的平台跟题材都是完全不一样,这还有什么可担心的呢?
首发销量不会被影响,到时候玩家口碑出来后,火了即便《塞尔达传说:旷野之息》很牛逼,那也对他们造成不了什么威胁。
玩家口碑不好,那就更无所谓了,反正也滑铁卢了,搞不过《塞尔达传说:旷野之息》不是很正常么?
但也不一定非要是这两种结果啊。
根据星云游戏放出的消息,《塞尔达传说:旷野之息》显然是switch平台的独占游戏,玩家潜在人数跟pc平台就不是一个量级的,其次switch这个平台大家也都是了解了,机能有限如同《荒野大镖客:救赎》这一类的游戏基本别想了。
移植登陆上的第三方大作,基本上也都是几年前的,《荒野大镖客:救赎》这种级别的游戏就别想了。
包括当初的护航大作《超级马里奥:奥德赛》也不是什么大型游戏,而是另辟蹊径的箱庭游戏。
说不定《空中之城》就把《塞尔达传说:旷野之息》吊起来打了呢?
这一想感觉可能性很大啊!
腾华游戏中《空中之城》项目组的运营部,结合目前星云游戏透露出来的消息,开始一连串的理智分析、大胆猜测,瞬间觉得这次机会简直天赐良机啊!
胜了名声大噪,败了不痛不痒,反正领先你发售两周,游戏都卖出去了。
这简直就是无本买卖啊!
广告位置下