因为从某个角度而言,他就是一款堪称王道式的rpg。
用剧情跟文本来塑造出一个关于猎魔人的世界。
而真正让玩家能够感受到其中开放自由元素的,就是一次次新的探索,跟支线与主线中做出的善恶抉择。
比如玩家操控的白狼如果初入威伦的时候会在河边遇到一个被绑住的人,他会告诉玩家们操纵的白狼,都是该死的村民将他绑在这里等待水鬼来杀死他。
他会祈求着玩家们操控的白狼救救他。
而如果玩家们选择将他救下的话,时隔许久后,玩家们会在游戏中的某个地图再次遇到他。
这个时候他也不再是那个等待水鬼杀死的‘可怜人’了。
他带着他的一帮强盗小弟坐在篝火旁边,旁边是焚烧殆尽,满是尸体的村庄。
而面对当初放过他的猎魔人,他会傲慢的表示为了感激当初救他的事情,他会给你一些钱当做报答。
因为自己的一个抉择,引发后续无数的可能,即便你的抉择是心怀善意,但同样可能造就恶果。
这些已经提前编写好的剧本,让玩家们仿佛感觉置身的处于那个魔幻的世界中。
如果非要说挑一些刺的话,在杨晨看来也许因为时代跟不同世界图像技术的缘故,其中的战斗系统以及画面效果它可以更加的出色。
一些细微的细节也可以做的更好,比如治好已经年过百岁猎魔人的骨质酥松,让他不会惨到能够猎杀各种魔物,却从两三米高度落下来就直接被摔死。
虽然说梦境记忆中官方给出的解答是为了让玩家避免bug的出现,比如跳跃到一些不可抵达的地方,导致角色卡住卡死的bug。
可对于玩家而言,显然这个设定实在是太容易出戏了。
对于大部分选择简单难度的玩家们,可能猎魔人第一次的死亡不是死在了多么可怕的魔物手中,而是从楼梯上面想走捷径,惨遭摔死。
坐在电脑面前,杨晨一点点回忆着梦境记忆中关于《巫师》这本的故事剧情,以及结合游戏里面的一些内容,进行着修改。
“吃一点?”手里面抓着不知道从哪里顺来的炸鸡套餐,王亚梁推开办公室的门来到杨晨的旁边。
“不吃,容易胖。”杨晨扫了一眼,果断拒绝了炸鸡套餐,顺手拿了一杯肥宅水。
“切,说的你不吃炸鸡就能不胖一样,天天坐着健身房的卡办了都从来不去。”很鄙视的看了杨晨一眼,王亚梁看了一眼手上的炸鸡套餐,下了好大的决心没有吃鸡翅,而是拿起了薯条开吃。
“猎魔人?新的游戏项目么?”看着杨晨电脑上的文档,坐在旁边王亚梁问道。
“对了,《生化危机4》那边的调景,还有拍摄林佳一没找你么?”杨晨有些好奇的朝着王亚梁问道。
跟当初啥也不懂的小白不同了,经过这么长时间的学习,还有亲手实践包括《合金装备:幻痛》以及后续的《魔兽争霸》跟《荒野大镖客:救赎》这些游戏的锻炼,可以说现如今她也是星云游戏中的大触了。
“你知道的,我对那种题材的游戏并不感兴趣,实在是太让人有心理阴影了。”王亚梁翻了个白眼说道:“不过关于这个魔幻题材,我还真是挺感兴趣的,类似《魔兽争霸》那种么?”
听着对方的话,杨晨不由得想到了游戏中的一个关于独角兽的情节,不由得轻轻咳嗽了两声:“这个到时候再说,吃鸡吃鸡,这都快凉了。”
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