一些因为难度被劝退的玩家,投入到了《英雄联盟》的怀抱,而一些没有被劝退已经体验到dota乐趣的玩家,则是选择了偶尔玩玩《英雄联盟》,但本身更多的还是玩dota。
其中梦境记忆中《英雄联盟》能够发展起来的主要原因之一,除了本身的特点,还有一个那就是当时的竞争对手dota不给力,陷入了青黄不接的时代。
依托老旧的魔兽平台,各种层出不穷的bug跟极度破坏平衡的游戏体验,如梦境记忆中早期《英雄联盟》中利用修改器,让召唤师天赋技能无cd,这绝对是超级恶性的bug了。
但在梦境记忆老版本的dota恶性bug面前,其实都算是弟弟了。
比如让所有玩家游戏崩溃的小鸡臂章bug,谁家快要输了用一下,游戏崩溃胜负不算,此类的bug并不算少。
而显然星云游戏所开发的dota自然不会有这些bug,而且本身游戏品质的表现,虽然不是最顶尖,但依托《魔兽争霸》也是一线的水准。
已经入坑了dota的玩家,自然不会因为其他外在的原因,而选择离开这款游戏。
至于两款游戏的玩家敌视,有还是有的,比如一些dota玩家觉得《英雄联盟》太过于简单,没有正补没有卡兵甚至还没有高坡视野,森林视野,以及诡计之雾这些道具。
而《英雄联盟》的玩家则认为dota的玩家,狗拿耗子多管闲事,我就喜欢这样类型的游戏,你bb什么?不爱玩别玩就是了。
不过这样的玩家还是属于少部分,跟梦境记忆里面仿佛两款游戏的玩家,势不两立的情况倒是没有发生。
毕竟梦境记忆里面导致两款游戏玩家,看起来势如水火最大仇恨的并不是游戏本身,而是背后的代理商一个养企鹅老流氓的一系列操作。
…………
网上关于《英雄联盟》最多的视频,除了杨晨当天晚上直播的录播以外,那就是各种英雄在训练场的操作视频了。
从盲僧的r闪,回旋踢,再到牛头的q闪,wq二连,越来越多的英雄被玩家们在训练场里面试出了新的套路跟连招。
比如德玛西亚皇子的eq闪,还有疾风剑豪的eq闪,以及发条魔灵的r闪,还有很多拥有攻击特效的英雄能够通过平a使用瞬间取消抬手攻击一下对方,例如武器大师的w跟无双剑姬的e。
同时打野走双人路,让辅助跟adc帮忙打一下野怪,也成了主流的一种玩法。
当然除此之外那就是《英雄联盟》里面机器人辅助的概率上升了不仅仅一点点,十盘里面几乎把把有机器人,不是在自己家就在对面。
而这些机器人的玩法也跟放了回放一样,清一色的一模一样,开局直奔对面野区,然后丢个眼就蹲在那里一动不动。
另外在中路上面,中单卡牌的玩家也多了不少,同样能够看见非常熟悉的一个场面,那就是团战的时候卡牌开大飞入人群,然后被围殴致死。
加上星云游戏在背后的推广,一时之间网上关于《英雄联盟》的内容,几乎是随处可见。
基本上只要点开任何一个跟游戏有关的网站,或者社区论坛都能够看得见关于《英雄联盟》的内容。
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