《英雄联盟》的开发进度算是比较快的,进入到后期正规之后,杨晨也就是带着王烨他们进行后续《荒野大镖客:救赎》dlc还有线上模式的开发。
顺便在开发中途关注一下《塞尔达传说:旷野之息》的开发情况。
而网上随着《英雄联盟》的开发进度推进,越来越多相关的信息也是公布出去了。
玩家们也都是知道了《英雄联盟》到底是一款什么样的游戏了。
类似dota那样的一款游戏,不过相比较之下要更加的简单一些,适合感觉dota太难被劝退的那些玩家。
同时在《英雄联盟》开发完成之后,dota也将会进行单独客户端的开发,到时候会将《魔兽争霸》的dota地图里面玩家的数据全部转移过去。
当然前面关于《英雄联盟》的消息是官方直接通过官博还有官网宣布的。
而后面关于dota的消息,官网只是宣布将计划在接下来同样开发一款独立的客户端游戏,而且会让所有《魔兽争霸》的dota用户满意。
然后就是属于玩家们的脑补跟想象了。
但不管怎么样,这些个消息一出来,瞬间就让玩家们产生了大量的话题。
‘比dota更容易一些?感觉还可以啊,dota实在是太难了,借朋友的《魔兽争霸》号玩了一下,玩个辅助游戏结束我身上就一双鞋,对面大哥25级我才13级。’
‘+1,太难了,还有游戏里面的反补要了我的老命啊!’
‘看别人玩倒是挺有意思的,自己玩了才知道难,太复杂了啊!’
一些对这种类型有兴趣的玩家们,纷纷在杨晨的官博下面吐槽着,对于《英雄联盟》这款所谓降低上手门槛的游戏,他们还是挺感兴趣的。
当然还有另外一个原因,那就是免费,毕竟《魔兽争霸》上的dota想要玩的话,还需要购买一份《魔兽争霸》。
也正是因为这个门槛,才导致dota看起来没有那么火爆。
而一些二三线游戏厂商的仿制品,同样也没有爆火的主要原因,那就是跟梦境记忆不同。
星云游戏他们本身利用《魔兽争霸》开发出来的地图就足够精致了,而且在更新内容上也不像梦境记忆中一样,有那么多的毁灭性bug,以及糟糕的运营跟更新。
种种原因,导致这种类型的游戏,还没有完全爆发出属于它的魔力。
而在玩家们在网上进行热议的时候,《英雄联盟》的开发进度也已经进入到尾声了。
已经趋近完整的版本已经被完成了,剩下来主要的就是进行游戏内的测试了。
平衡性这一点上,短时间内测试不出来,而关于游戏里实际的bug,实际上也很难全部测试出来。
这样一款游戏,涉及到各种技能还有模型的组合,难免会有各种各样bug存在的。
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