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第四百七十章 DLC,他快要lei了!(第2页/共2页)

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同时那些研究着星云游戏《黑暗之魂》成功秘诀的游戏厂商,最后一样是得出了一个结论。

学,那也只能够学一个形似,但其中的神却如何也学不来的。

单纯的难度提升,战斗系统,甚至是地图关卡,剧情这些都能够学得到。

但关键的点就在于如何将这些东西结合到一起去。

抛游戏的战斗系统,可以说《黑暗之魂》只是一个优秀的游戏,但称不上神作;抛开剧情、地图设计,只保留战斗系统,同样它也只是一个优秀的作品,尚不能够称为神作。

但这些内容夹杂到一起并完美的结合到了一起,这就让这款游戏的体验有了一个质的飞跃。

依靠着游戏出色的素质让玩家留在游戏中,而游戏中惊艳的地图设计,配合上没有地图以及高难度的设计,这让玩家们通关过后会对游戏中的每个细节拥有很深的记忆。

与其说这是一款受苦的游戏,更不如说这是一款探索未知的世界,并在旅途中不断超越自我的游戏。

在大部分玩家进行通关后,海外知名的games评分网站将《黑暗之魂》此前的评测全部删除,只留下了一段话。

‘从开始的无知,到后来的苦难与兴奋,《黑暗之魂》将是你游戏经历中的一个巨大的跨越;战胜自己,超越自己,这是属于《黑暗之魂》的核心魅力所在,坚持到下一个营火,击败眼前看似不可战胜的强大Boss,在暗灵的入侵中杀出重围,《黑暗之魂》这款游戏会告诉你,这个世界上没有比超越自己更有成就感的事情。’

‘而出色的战斗元素设计,告诉我们在《黑暗之魂》的世界中从来没有手残,没有人是不能通关的,只是他们在传火的中途中放弃了,就如同灰心哥那样,无数的玩家用无数次的死亡证明了——只要坚持,拥有毅力与勇气,那便一定能够通关《黑暗之魂》,希望在座的每一位《黑暗之魂》的玩家都能够顺利通关,最后我已经无比期待《黑暗之魂》的DLc与续作的到来了。’

关于这一篇评测被游戏星空进行翻译转载到国内,立刻引发了无数玩家的关注。

只不过他们关注的并不是文章中对于《黑暗之魂》这款游戏的称赞,而是文章结尾中最后的一句话。

‘续作?续作是不可能的,星云游戏这辈子都不可能出续作,我的抓根宝连影子都没见到呢,顶多也就是靠moD跟DLc续续命的样子。’

‘话说回来,星云游戏出过什么续作?印象里好像只有一个《生化危机》系列有续作啊!’

‘楼上的老哥一看就是虚假的星云游戏粉,《生化危机》的续作虽然说也是正统故事的续作,但开发者并不是杨总的星云游戏,而是旗下的子公司就是林佳一所在的工作室,虽然游戏中杨总单人的监制,但却不是杨总主导负责开发的。’

‘所以目前为止星云游戏真的一个续作都没有出过?’

‘服了,别的游戏公司一年一个续作,搞出来个销量不错的系列,恨不得续作出到死,甚至干脆给新的故事套个名字也算续作,星云游戏这倒好愣是挖坑不管填的,只要能让我玩到《上古卷轴2》跟《合金装备2》,我就去找女朋友!’

‘女朋友?你想屁吃呢?单身一辈子吧!’

而面对网上玩家们的热议,很快杨总就在官博放出了一个新的消息,一个让无数玩家兴奋之余又无语的消息。

《黑暗之魂》的DLc,他快要lei了!

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