‘铛铛档!’
一阵打铁的声音,血红色的死字出现在屏幕中央。
直播间突然有了一些安静,轻轻咳嗽了一下陈旭开口:“这个手柄跟键鼠的操作还是有点不同的,而且好久没玩了,有点生疏了,不过有一说一虽然画面上对比Pc平台上要差一点,但实际手感上说出来你们不信我感觉要比Pc平台上更好,这手柄的3D震动效果,配合上格挡的打铁声,简直是爽的炸裂!”
不仅仅是陈旭在测评switch以及上面的游戏,几乎是在第一时间各大媒体就对switch本身机器以及上面的游戏进行了大量的测评。
尤其是《超级马里奥:奥德赛》这一款游戏。
各大游戏评测媒体竟然清一色给出了高分,包括国内的游戏媒体游戏星空大多数都给出了满分10分的评价。
‘箱庭游戏,看上去跟开放式世界游戏没有太大的区别,但实际上却是完全相反的两种游戏,时代落后的产物,这是一些人对箱庭类游戏做出的评价。’
‘而《超级马里奥:奥德赛》这一款游戏就是一款纯正的箱庭类游戏,一般的开放世界是将提供一个设计好的巨大的空间,接着将玩家连通主线与支线一股脑的扔进去,就如同星云游戏的代表作《上古卷轴:天际》一样,之后是去当一个吟游诗人,还是去当龙裔拯救世界,全凭借玩家做主,玩家们会觉得这是一个真实的世界,有一定的真实感,而非服务游戏的单一模块。’
‘箱庭游戏虽然也有开放世界的某种属性,但是在规模上却是缩水的产物,就如同《使命召唤:现代战争》中玩家所经历的每一个关卡一样,当然这并不是准确的,只是能够作为一个参照物给大家带来参考,而《超级马里奥:奥德赛》就是这样。’
‘没有让玩家们瞠目结舌的大地图,只是十几个独立的中小地区,而游戏中的关卡与谜题设定,则是如同图钉一样钉在了这些地图的角角落落,如果只是这样那么《超级马里奥:奥德赛》只能够说是一个更大一些的箱庭游戏,算不上什么,或许我们会给他7分,或者8分,但是在游戏中星云游戏引用了一种奇特的关卡设计。’
‘灯塔效应!在游戏中玩家们需要收集一些特定的东西,而这些东西星云游戏并不会将它直接藏起来,甚至会大大方方的摆在你的面前,勾引你前去收集,而当你去收集的时候,就会发现当你到达一个新地方后,你又发现了其他的线索,就如同茫茫大海上的灯塔一样显眼,极强的心理暗示,让玩家们总能够发现新的东西。’
‘如此反复,这让玩家们产生了习惯,这导致后续的关卡中,即便没有了‘灯塔’,玩家们还是会去习惯性的探索,去寻找,而在游戏中更是充满了星云游戏的巧妙指引,让玩家们能够从间接式的教学中,产生原来还能这样做,还能这样玩的感觉。’
‘而游戏中的帽子附身设定,更是让整个游戏的乐趣得到了可怕的提升,同时在游玩的过程中,我也明白了为什么星云游戏会说《超级马里奥:奥德赛》将会是属于switch特有的游戏,因为在游戏里面充分的利用到了3D震动,以及体感功能。’
‘当然其中的双人模式也是十分的有趣,强烈推荐玩家们能够跟自己的女朋友,或者男朋友一起游玩!’
‘如果说switch对于大多数玩家而言,可能诱惑力并不是那么的大,但《超级马里奥:奥德赛》绝对应该会是每个switch的玩家必备的一款游戏。’
而伴随着游戏星空对《超级马里奥:奥德赛》的游戏测评发出后,一时间无数玩家都惊了。
这款看起来有点卡通的游戏,真的有那么好玩么?
能拿这么高的分?
不会是星云游戏掏钱了吧?
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