“杨总,《我的世界》出现bug了。”在杨晨看着《使命召唤:现代战争》团队关于音源方面录制情况的时候,《我的世界》那边的负责人第一时间通知了杨晨。
因为其独特的沙盒玩法,《我的世界》里面其实很少有bug出现,主要的就是会导致游戏报错或者崩溃闪退的一些bug,而这些都在后台检查中默默找出来在玩家还没有发现的时候,通过线上加载补丁进行修复了。
但随着游戏的进行,神通广大的玩家们还是发现了一些特殊的bug。
比如附魔书在特定的时间建造出来会发出奇特的光芒,以及用炸药挖石头并不会出现石块。
“有bug很正常,不过这个附魔书会发光的效果倒是挺酷的,直接更新个补丁让附魔书随时能发光就好了,至于炸药挖石头不会出石块,更新一个新的特性,用炸药炸石头矿石这些,会把他们的残留物全部炸飞,这也挺符合现实物理效果的。”
这也行?
听见杨晨的话,汇报情况的负责人眨了眨眼睛。
一个半小时后,《我的世界》官方发布了最新的补丁更新信息,顿时所有《我的世界》的玩家也懵了。
所以修复bug就是将bug变成游戏内容的一份子么?
‘我整个人都傻了!还有这种操作?’
‘我发现bug了,成游戏内容了,有什么好说的?’
‘惊了,还有这种修复bug的法子?’
‘楼上的一群人在胡说什么?《我的世界》怎么可能有bug?这叫游戏特性,你们懂什么?(狗头保命)’
随着《我的世界》的官方补丁消息出来后,所有玩家先惊讶然后就乐了。
这种修复bug的方法,他们还是第一次见。
很快各种梗就出来了,甚至还衍生到了星云游戏的其他游戏里。
比如在《上古卷轴:天际》等游戏里面,碰到了模型穿模跟贴图错误的情况,玩家们就会在评论里面评价道:什么bug?这叫游戏特性懂么?游戏特性的事怎么能说bug呢?
因为《我的世界》的热度,很快这个梗就登上了热搜的排行。
而在玩家们热议着《我的世界》特性梗的时候,杨晨则是带着王亚梁还有项目组这边的美术组共同出国采景了。
一切都是为了让游戏更加的真实,让玩家能够拥有更强的代入感。
而且考虑到后续的《超级马里奥:奥德赛》涉及到十几个不同的世界美术风格,比如都市、森林、海洋还有沙漠,这一次正好直接一步到位。
虽然说星云游戏的素材库里面有相关的影像资料跟之前采景的照片,但杨晨还是觉得让专业的美术人员亲眼所见,才能够有更好的感受跟感触,也只有这样才能够做出真正让玩家沉浸的世界。
旅游这种东西,只是顺带的而已,采景才是真正的目的!
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