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第四百零二章 掌机计划(第2页/共2页)

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“杨总,你说的全新平台?”徐煜奇怪的朝着杨晨问道。

“掌机。”没有卖关子,杨晨直接开口说道。

听见杨晨的话,所有人都是有一点懵逼。

掌机?

掌上游戏机,在这个平台上开发游戏?

所有人都是有一点懵逼。

对于掌机他们当然是了解的,但掌机这个东西其实定位还是蛮尴尬的。

跟梦境记忆里面不同,因为对于盗版的良好针织,再加上适配的硬件技术,如同梦境记忆里面链接电视的客厅家用游戏主机,完全能够用pc平台进行适配。

所以所谓的硬件平台独占还是比较少的,更多的是软件平台各方面的独占。

比如平台出钱给游戏厂商做游戏,然后只能够在他们平台上卖。

或者就是签订的独家发行协议。

掌机其实定位还是蛮尴尬的,硬件机能上面的确比手机要强一些,有如街机十字键跟遥感这种实体操作按键,但除了这些以外好像就根本没有特别的优势了。

如今的掌机除了对游戏品质有要求,注重便携外出的玩家外,可以说对普通的玩家完全没有任何的吸引力啊。

“如果抱着传统掌机的思路来看的话,掌机的确并不是一个很好的游戏平台,但谁说我们一定要遵从传统的思路去开发掌机的?”杨晨看着会议室中一脸奇怪的众人,脸上带着笑容说道。

虽然掌机的处境很尴尬,但它真的是一无是处么?

杨晨并不这样认为,如今的掌机没有什么太好的作品,仍然有市场销量,即便份小的可怜,甚至还没有星云游戏半年的交易额高。

但在杨晨看来掌机游戏是大有可行的,因为相比于手机跟pc相比,掌机还是有着独特魅力存在地方的。

那就是专业跟便携。

相比于手机而言,玩家在触摸屏上用手指划拉,掌机拥有更高的配置能够让玩家体验到在手机上无法体验到的游戏,以及更出色的游戏体验。

相比于pc而言,掌机能够让玩家轻松的将游戏机带出室外,在快餐店在公园快乐,以及派对上快乐的联机游戏,这是pc无法做到的。

除此外还有一个更重要的一点,那也是杨晨对于在掌机上面开发的信心来源。

那就是一个游戏机的好坏,最重要最重要的一点还是看游戏来的。

而这也是游戏机的定位。

哪怕你的游戏机土的一逼,配置还低的一逼,甚至设计思路还停留在上个世纪末,但只要你的游戏机能有吸引玩家的游戏,那么玩家就会为你的游戏机买单。

否则哪怕你的游戏机再怎么样好,没有好玩的游戏,玩家也不会掏钱的。

毕竟玩家买游戏机是为了玩游戏机,又不是当菩萨供起来的。

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