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关于《只狼:影逝二度》这款游戏,杨晨并没有立刻开始进行gdd文档的确定,因为在这款游戏里面他还有很多需要去思考的地方。
同时包括剧情上面杨晨也有意向将其替换成玩家们更加熟悉的武侠剧情,而且对于游戏里面的动作设计这些方面都是杨晨需要仔细想想的。
不过相较于《只狼:影逝二度》这个十分复杂的一款3a大作,另外两款《掘地求升》跟《跳跃之王》就要简单的多了。
不管是前者还是后者,可以说都属于一种跳跃式过关游戏,而这一类的游戏玩法,剧情、画面什么的都并不是太重要,真正重要的就是游戏里面的关卡设计。
关卡设计才是这一类游戏最重要的核心元素,而这一点对于杨晨而言有梦境记忆作为对比就并不是多么困难的事情了。
没有开会什么的,杨晨也没有找王烨他们,毕竟这也就是两个小游戏而已,而且王烨他们那边还有活要干。
虽然说《魔兽争霸》相关的内容,都已经上线完成了。
但一些后续的内容更新,还有游戏里面的bug,小到美术资源图标的修正,大到单位的数值跟恶性bug都是需要在后续进行不断运营的。
同时如‘守卫剑阁’还有‘dota’跟‘真三国无双’也并非是出了图就完事了,后续他们还需要有专门的人,进行根据玩家提出的一些反馈内容,进行修正。
以及定时进行后续版本的更新,比如在‘dota’还有‘真三国无双’这两张地图里面,英雄大概只上线了完整版的三分之二个,还有一部分的英雄都是偷偷摸摸的存在公司数据库里面,等待着根据各个节日或者按照热度进行版本的更新。
“杨总这一次喊我们,是不是要让我们做什么大作?”
“别光喝啊,吃点菜啊!”
“陈哥哪来的菜?但凡有一盘花生米,也不至于喝成这样啊。”
“你们几个够了啊,阴阳怪气的。”
“没办法,你问的问题有点傻啊,真要有大作哪轮得到我们?而且就算让咱们开发3a,咱有那个本事么?”
会议室里面,几个刚刚毕业不久加入到星云游戏才转正的员工在一起讨论着。
不过随后几个人突然安静了下来,因为杨晨推开门走了进来。
“相信大家都比较疑惑,我让大家过来是什么意思吧?就不废话了耽误时间了,这一次喊大家主要的目的,那就是我打算让你们分成两个项目组开发两款跳跃类型的游戏,算是独立游戏的那种规模。”
杨晨说着,同时将自己的电脑连接到投影仪上面,身后的大屏幕上出现了两份设计稿。
《跳跃之王》《掘地求升》。
“简单的说一下,这两款游戏属于跳跃过关式的游戏,主要的玩法就是依靠跳跃过关抵达最终的终点,这一类的游戏相信大家也都玩过,游戏我也会全程参与,包括游戏的核心设定还有关卡设计,都会有我负责,大家有什么问题么?”杨晨朝着众人说道。
在杨晨说完后,在场的众人面面相觑,然后过了几秒钟有人举手,带这些忐忑的道:“杨总,我想知道一下,这两款游戏的主要特点是什么,毕竟目前市场上跳跃类的游戏太多了。”
旁边的几个人也是将注意力放在了杨晨身上,想要听他怎么说的。
毕竟就如同问题说的这样,目前市场上类似跳跃过关的游戏真的挺多的,手机游戏、pc游戏。
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